無盡之魂是一款以高難度、深度探索與碎片化敘事為核心的魂類動作角色扮演游戲。游戲背景設定在名為艾瑟拉的黑暗幻想大陸,這里曾由古老的魔法文明統(tǒng)治,卻因一場突如其來的災難陷入混沌。玩家將扮演一名初出茅廬的劍客,踏上尋找失落神器的旅程,揭開文明隕落的真相,并拯救被戰(zhàn)亂撕裂的世界。游戲采用開放世界設計,地圖規(guī)模達2000平方公里,包含超過500個可探索區(qū)域,從繁茂的精靈森林到陰森的地下城,每個角落都隱藏著秘密與危險。游戲融合了硬核戰(zhàn)斗、環(huán)境互動與非線性敘事,旨在為玩家提供一場充滿挑戰(zhàn)與成就感的史詩冒險。
1、自由選擇存檔點
游戲設置了存檔功能,玩家可自行選擇存檔點,卡圖過不去時,選擇存檔下次再繼續(xù)挑戰(zhàn)。
2、硬核游戲,考驗操作
純技術APRG,游戲難度偏高,極其考驗玩家的操作水平,每個關卡的BOSS都猛的喪心病狂,需要足夠的技術和沉穩(wěn)的心態(tài)才會打敗BOSS,通過試煉。
3、多種職業(yè)
游戲內設多種職業(yè),每種職業(yè)都具有自己的特性,選擇自己喜歡的職業(yè)開始冒險。
4、豐富的武器
游戲內有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可根據實際操作情況靈活切換武器,策略應敵。
5、豐富的副本
每個副本里的BOSS 都很兇猛,且類型各不相同,打敗BOSS可隨機掉落傳奇武器,驚險又刺激。
體:增加角色生命和略微防御力。
力:增加角色攻擊、崩解值。
精:增加角色魔法值、魔法攻擊和魔法防御。
技:增加角色攻擊力、增加角色崩解,少量增加角色崩抗解值和暴擊率。
耐:增加防御和少量的魔法防御,增加崩抗,略微的生命和減傷。
氣:增加角色氣力和氣力回復。
運:增加物品爆率和命中要害幾率
鎖定視角:點擊右側“眼鏡圖標”自動鎖定/解除面前的敵人,并且指向性想起攻擊,讓攻擊準確度更佳。
角色攻擊:點擊右側攻擊圖標,消耗氣力/魔法來進行攻擊,閃避或者技能可以強行中斷攻擊。
閃避后跳:移動方向鍵,點擊下方的閃避圖標進行翻滾,有一定時間間隔,可避近距離地方很多的攻擊。
特殊技巧:按住防御圖標,角色進行防御,持盾狀態(tài)下輕擊防御鍵,角色會進行格擋。
盾擋在即將受到攻擊的一瞬間使用,可瓦解敵人攻擊并且造成擊飛傷害。
第一招:沖刺回旋斬
這招只在boss戰(zhàn)開始或是我方單位距離boss本體超過二分之一boss房的距離時才會出,具體表現就是boss拖劍沖刺向我方之后接一個回旋斬,傷害對于裝備不成型的新手來說足以瞬殺。另外此招之后一定會接一個豎劈,當我方站的里boss不遠時會直接接上第二招。
應對方法也很簡單,在boss沖到你距離你兩個身位的時候翻滾就行。
第二招:豎劈橫斬回旋
這招會是你需要應對最多的招式,因為鋼之騎士有兩種情況出這招,一是二連跳突刺以后一定會接一個豎劈,一個是離得近了會直接出豎劈。
前搖很大,傷害爆炸,距離夠遠,手殘克星。
起手式是boss微微彎腰,模型不轉向,然后抬劍瞬間轉身豎劈,距離很遠,且判定范圍為360度,翻滾時機為boss將劍抬升至齊腰時,就剛抬起那一剎那。而后大概率接一次左橫斬再接一次右橫斬,建議向后后撤步撤出攻擊范圍,但不要離得太遠,因為這兩招出完一定會出第三招回旋斬。
回旋斬也是360度覆蓋,而且會帶動boss本身位移大概三四個身位的距離,建議直接向后翻滾兩到三次躲避,但是富貴險中求,更加建議直接向boss身后翻滾躲過,然后直接輸出boss本體兩到三刀直到boss出招為止。
第三招:斜上挑
這招一般是在你在boss模型近身右側方向時出,出招速度快,傷害一般,只需要像你的右前方快速奔跑或者翻滾就可以躲過。