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放置文明內(nèi)置功能菜單版 V1.023 安卓版

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放置文明內(nèi)置功能菜單版 V1.023 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:101.96M
  • 更新:2022-09-05
  • 廠商:放置文明
  • 包名:com.gamemen.cvidle
  • MD5:8BC5DC04D3DA64E48E6BFE863AF118F4
  • 類型:策略塔防
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  放置文明破解版內(nèi)置修改器最新版是一款非常好玩的策略為主全新競技戰(zhàn)斗游戲。在這里文字題材的游戲畫面帶來視覺享受,開始著手建立全新文明,玩家通過數(shù)據(jù)模板的不斷進(jìn)步來對游戲增添樂趣性,該版本內(nèi)置作弊菜單破解,免廣告即可獲得全部獎勵,免費(fèi)下載。

放置文明破解版內(nèi)置修改器最新版

【游戲優(yōu)勢】

  1、同時每天都會有一個精彩的日常任務(wù)加入其中,真的讓你玩得很有活力!

  2、收集更多的酷兵器裝備,提高牌英雄的戰(zhàn)斗力,制定不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),使你更容易殺死敵人。

  3、你應(yīng)該帶領(lǐng)自己的牌英雄完成各種對抗任務(wù)。

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【游戲特色】

  1、多種組合模式打造最強(qiáng)回合制戰(zhàn)斗。

  2、海量的養(yǎng)成玩法與超魔性的戰(zhàn)場場景。

  3、豐富的西游人物等你邂逅結(jié)伴冒險。

放置文明破解版內(nèi)置修改器最新版

【開局攻略】

  如何穩(wěn)固開局基本盤,維持控制力的訣竅

  一.前言

  本攻略初衷為,給新手提供一個不會崩盤的思路。

  由于這游戲崩盤后傳承點基本可以說是沒有的,換句話說一旦崩盤就沒有任何收益。

  而實際上新手初期的傳承點還不如靠任務(wù)送的那點多,崩盤這點很打擊新手的積極性。

  為了保證新人的留存率和游戲體驗,因此寫出來的一篇讓新手玩的舒服的攻略。

  這篇攻略相對基礎(chǔ),只適合幫助那些沒入門的,一些深入點的東西還是請看論壇內(nèi)另外一篇攻略或者自己摸索吧。

  二.疑難雜癥解疑

  1.新人最常見問題:明明我前置資源都足夠,為什么不生產(chǎn)資源?

  通常你去問老鳥,回答基本都是控制力不足,就是游戲右上角那個。

  然后控制力不足怎么解決?造兵營。

  然后新人就發(fā)現(xiàn)了,這時候進(jìn)入死循環(huán)了,因為造兵營是需要前置資源的,這中間一個環(huán)節(jié)斷檔就相當(dāng)于崩盤了。

  2.維持控制力穩(wěn)定的要素

  這里為了方便解釋先直接擺出一組數(shù)據(jù)

  1級農(nóng)場,生產(chǎn)12食物,控制力2,建造資金3.2k

  2級建筑,生產(chǎn)24食物,控制力3,建造資金16k

  10級建筑,生產(chǎn)240食物,控制力11,建造資金1.22M=1220k

  先補(bǔ)充個知識點,建筑每升10級產(chǎn)能會在原基礎(chǔ)上翻倍,原10級農(nóng)場120食物也就翻倍成240了

  一般新人在進(jìn)游戲后會采取大量擺設(shè)1級2級建筑的作風(fēng),因為啟動資金也就1M=1000K,如果不考慮控制力的話,20個1級農(nóng)場只要64K,生產(chǎn)力和10級農(nóng)場是等同的。

  但是這個是新手的嚴(yán)重誤區(qū),因為20個1級農(nóng)場消耗40點控制力,而10級建筑只消耗11點。

  所以維持控制力的基本要素就是升級建筑而不是平鋪。

  下面再列一組數(shù)據(jù)

  1級建筑,生產(chǎn)力1,控制力2,生產(chǎn)系數(shù)0.5

  2級建筑,生產(chǎn)力2,控制力3,生產(chǎn)系數(shù)0.75

  5級建筑,生產(chǎn)力5,控制力6,生產(chǎn)系數(shù)0.83

  9級建筑,生產(chǎn)力9,控制力10,生產(chǎn)系數(shù)0.9

  10級建筑,生產(chǎn)力20,控制力11,生產(chǎn)系數(shù)1.81

  其中生產(chǎn)系數(shù)是個人取名的說法,就是單純的生產(chǎn)力÷控制力。

  這個值是個人理解用的數(shù)值,從感覺角度來說,每個時代都應(yīng)該有一個這樣的系數(shù),維持一個時代穩(wěn)定發(fā)展的最根本方法就是控制你的這個系數(shù)大于當(dāng)前時代的需求

  不過這個生產(chǎn)系數(shù)要跟所有建筑還有額外加成都掛鉤。這個太復(fù)雜,我算不來。

  從上表可以看出,不看10級。除了1級升到2級提升較明顯外,3-9級所有等級加起來的系數(shù)都沒有1到2級提升的多,但是3-9級的升級資金消耗可遠(yuǎn)比1-2級高得多。

  所以這里得出一個結(jié)論就是資金花費(fèi)在3-9級的建筑對于維持控制力提升不大的同時花錢還很多,相當(dāng)浪費(fèi)。

  然后只靠2級建筑這事,新手肯定是試過的,我也不用多贅述,毫無疑問依靠2級建筑達(dá)成維持控制力穩(wěn)定這點,新手是做不到的,這需要相當(dāng)多的加成,無論人物還是繼承點,又或者兌換點兌換的精英石木兵營等。

  所以這里可以直接給出一個結(jié)論,新人想要維持控制力的穩(wěn)定方法就是10級建筑,這個是基本盤的根基。

  3.資金的獲取

  目前來說,分3鐘

  3.1 市場

  市場目前版本只有訂單有用,售賣資源基本不賺錢,所以升級市場也是沒用的。

  訂單的完成需要依靠資源,而且是各種資源,而資源的生成是要時間的,因為你要維持控制力穩(wěn)定,所以不能鋪設(shè)大量資源建筑。

  3.2 戰(zhàn)爭

  說實話我玩這游戲時代沒深入后面過,反正我不懂這個賺的多不多

  3.3 廣告

  新手快速發(fā)展就靠這個,廣告收益和GDP有關(guān),一般堆糧食是比較容易堆高GDP的方式,但是糧食的虛的,不能來糧食訂單你的糧食就是無用之物,或許也就廣告和重新比較依賴糧食了。

  順帶一提這個游戲的廣告一天上限80,其實除了GDP廣告外,右上角的人物也有個威望廣告。

  4.額外加成獲取的方法

  除了通過獲得資金升級建筑外,獲得加成系數(shù)是更加重要的事情,畢竟這個能夠繼承。

  4.1 人物

  這是額外加成很關(guān)鍵的一個要素,對新人的提升非常大,有能力時間看廣告的強(qiáng)烈建議看滿并且搞點好用的人物。

  人物的抽取和升級需要威望,威望的獲取主要方式為威望廣告。1次50點,抽一次是40點

  其中人物有5星,對應(yīng)1-5的初始值,5初始值的叫傳奇角色。通常除了石木糧食這類常用的,會考慮升4的角色,其他一般考慮只升5的,123基本不用。

  人物的升級是按等比求和計算,以5星為例,1級是5,2級是10,3級是20,4級是40,5級是80。其中升級1次是25點。升級的概率是比較低的,沒有具體數(shù)值,大概按照2,3,4級概率是10%,5級是2%這種感覺理解就行了。

  但凡能弄到1個4級或者5級的,基礎(chǔ)資源的,比如4星石,5級,就有64加成了,可以說是相當(dāng)強(qiáng)力而且速成。

  人物的使用流程為 1:抽取人物 2:部署官位

  其中你的爵位對應(yīng)你能部署的人物數(shù)量,不同官位只是部署人物上的差距,沒有額外加成。不會有額外的人物對應(yīng)加成

  至于爵位升級,官位點進(jìn)去,右邊一列是權(quán)力值,左上角有個問題,說明了權(quán)力提升方法:升級+1,批發(fā)訂單+50,戰(zhàn)勝+100。

  4.2 繼承點

  這個實話說新人不太好搞,新人靠重生基本是不可能獲得大量繼承點的。只有每日任務(wù)比較靠譜,能得個1000點吧1天。

  其中1個任務(wù)是50個支持點,這個就是看廣告50次,跟之前人物的一起順帶做了是最好的。

  還有1個任務(wù)是升級建筑2000次,這個的話首先是建1級建筑算能算1次升級的。所以最簡單的方法就是建造農(nóng)場,采集營地,然后買了重新建,大概3M的錢就夠了。如果嫌累可以考慮點擊器什么的,這個就不教了。

  上述的方法大概能支持你點個5級或者6級,也就是25%-30%加成,還是有一點價值的。如果玩到后期了那上述那些都是灑灑水的東西了。

  4.3 兌換點

  兌換點就是1次廣告1點,在上方傳承點進(jìn)去后,有個兌換,其中精英石,精英木都最好換了,精英長矛在農(nóng)耕提升控制力還行,這個也屬于額外加成了。推薦是石先換,然后木頭,兵營其實不換也行,可以換,畢竟就50點。

  三.結(jié)論

  其實這游戲已經(jīng)說了,就是叫放置,因為需要時間生成資源,換取資金,升級建筑,平鋪的方法是會暴斃的。這是這個游戲的根本玩法,唯一的解決辦法就是花時間。

  額外加成是能夠額外提升你基礎(chǔ)屬性的東西,倒是不一定非要做,但是你做了是能夠在你正常游戲的時候剩下大量的精力的。

  附:通過邪道方式快速開局農(nóng)耕時代并且快速獲得一個穩(wěn)固的基本盤

  先說原理:

  控制力的提升能夠直接提升產(chǎn)能是不錯,相反控制力不足產(chǎn)能也會下降,但是產(chǎn)能下降是有極限的,這個極限是-50%

  所謂邪道是指無限透支負(fù)產(chǎn)能獲得一個能夠大量平鋪資源的機(jī)會。畢竟-100控制和-2000控制都不過是一個-50%DEBUFF罷了,而且低級建筑資金消費(fèi)很低,可以大量鋪。

  這里有幾個邪道開局的注意點:

  1.負(fù)產(chǎn)能的根本目的是在資金不足的情況下獲得大量資金,獲得資金是根本目的,足夠了要轉(zhuǎn)型的。這不是一個長期玩法。

  2.獲得資金的目的是為了升級建筑,不是為了讓你想辦法沖下一個時代任務(wù)的。

  圖片我暫時也沒截,有空我開個模擬器開把,放個圖,下面開始正式流程說明。

  一.平鋪大量資源建筑

  地圖上空地大量建造采集營地,木場石場畜牧場全部建造大量1級建筑,其中左上角人力不夠就造帳篷,但是切記別鋪太多卡死手機(jī)了,我有一次鋪了-4K控制結(jié)果進(jìn)游戲加載了半小時,后來直接重開了。

  注意點是不要建造繩子長矛,因為1級收益是1,-50%就是0.5,折算完就沒有收益了。市場訂單能拿就拿。采集營地其實不用太多,800食物生產(chǎn)應(yīng)該足夠了,畢竟食物這東西沒有訂單就是無用之物。

  二.等訂單,獲取資金,轉(zhuǎn)型10級建筑

  按照上述做法,你的訂單里面,石木糧訂單都能做,大概攢2.5M的時候可以先把放牧區(qū)全賣了。這個時候有一點要注意,你的家畜庫存會全部丟失,這個是陣痛,但是不會太影響。

  找個牧場相連的位置,造2個10級牧場。2個10級基本等同于40個1級的放牧場了,產(chǎn)一會就回來了。然后是可以考慮繼續(xù)做幾個10級牧場,把家畜訂單拿下。

  這時候繼續(xù)轉(zhuǎn)型其他建筑,這里順序不限,最終大概是建筑都按照10級標(biāo)準(zhǔn)走。4個帳篷,3個農(nóng)場,4個木頭,4個放牧,4個石礦。然后建1個10級長矛,注意不要開始生產(chǎn)。然后留下1M的錢。

  三.開始轉(zhuǎn)型

  這里開始要擺脫負(fù)控制了,先所有建筑停掉,然后開始按照帳篷農(nóng)場,木,石,長矛的順序逐漸開,理清順序。中間路線暢通后,就找塊空闊的地方大量鋪設(shè)長矛兵營。

  兵營是特殊的,和別的建筑升級不同的是兵營本身是生產(chǎn)控制的,升級兵營對維持控制幫助不大,主要體現(xiàn)在容納士兵數(shù)量上。這里推薦是9字型鋪設(shè)2級兵營,盡管1級兵營和2級兵營控制力是一樣的,不過省點格子。

  造足夠兵營后,控制力上漲到70%朝上。然后這時候就是維持生產(chǎn)力全部正生產(chǎn),這時候轉(zhuǎn)型徹底成功。

  四.攢錢,打地基

  這時候就是新手體驗的第一波甜蜜期了,在這階段只要記住以下幾個

  1.維持控制力,最好100%靠攏,10級建筑的話應(yīng)該很容易做到的。

  2.除非是為了連橫加成造個2級建筑,其他建筑除了兵營全部10級,兵營的話如果格子不夠也可以直接沖10。

  2.繩子也生產(chǎn)起來,爭取做到農(nóng)耕時期的所有訂單全部通吃,一個不漏。

  3.如果為了后續(xù)時代考慮的話,其實20級的建筑也是可以考慮的,雖然比較貴。其實新手初期大量鋪設(shè)10級建筑基本就已經(jīng)難以崩盤了

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