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龍石戰(zhàn)爭 V0.3.0002.0 安卓版

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龍石戰(zhàn)爭 V0.3.0002.0 安卓版 

分數5

  • 大小:1.63G
  • 更新:2025-03-28
  • 廠商:北京儒意景秀網絡科技有限公司
  • 類型:策略塔防
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  龍石戰(zhàn)爭官方版是一款以龍石為題材的3D立體SLG策略手游,畫風新穎,搭配實時光照效果并支持晝夜變換,帶給一個玩家沉浸式游戲體驗。游戲融合了自由城建、英雄兵種搭配以及立體式非對稱戰(zhàn)斗等創(chuàng)新元素。在游戲中,玩家需要建造各類設施,發(fā)動攻城戰(zhàn),逐步壯大自己的領地。游戲內的兵種存在相互克制的關系,玩家需通過策略進行搭配,同時結合士兵與英雄的特性,才能發(fā)揮出最強戰(zhàn)力。此外,玩家還可以在大地圖上隨時發(fā)起戰(zhàn)斗、攔截或埋伏。無論戰(zhàn)場中雙方與玩家是聯盟關系還是敵對關系,玩家都可以隨時加入正在發(fā)生的戰(zhàn)斗,包括野外戰(zhàn)和城市戰(zhàn),讓戰(zhàn)斗更加激烈和多變。

龍石戰(zhàn)爭

【游戲特色】

  一、【千變塔防】

  【自由城經營,策略塔防戰(zhàn)斗】

  城防可自由經營建造,一千個玩家創(chuàng)造一千種城防布局。守城玩家可通過城門、城墻、陷阱、防御塔進行防守,配合守城軍團及訓養(yǎng)的巨龍進行反擊,高度自由、豐富多樣的塔防、經營、養(yǎng)成玩法,提供玩家輕松有趣的策略塔防樂趣;

  攻城玩家則可在偵查布局,策略調整英雄及兵種編隊,實時微操等戰(zhàn)術手段,累積局部優(yōu)勢從而贏得戰(zhàn)斗主導權,充分的感受到策略沙盤戰(zhàn)斗的樂趣

  圍繞城市的展開的1v1、1vN、NVN塔防攻防戰(zhàn),攻守間策略博弈其樂無窮!

  二、【立體戰(zhàn)爭】

  【3D沙盤真實戰(zhàn)場,伏擊空襲高打低】

  游戲世界中融入了真實地形策略,懸崖、山脈、河流等多種元素,地面空中單位立體作戰(zhàn)方式,帶來全新且不一樣的游戲體驗。玩家可以利用地形優(yōu)勢埋伏敵軍,或借助飛行部隊穿越地面阻礙直接空襲敵人后方,以遠打近,以高打低,通過各種戰(zhàn)術手段,在這個3D立體沙盤戰(zhàn)場上盡情展現自己的策略與智謀,體驗戰(zhàn)場的激烈與多變。

  三、【策略為王】

  【地空混合編隊,前后排兵種搭配】

  每個英雄與士兵都擁有獨立的血條與AI,不同種族有不同的特長,精靈、矮人、巨龍......作為指揮官,您將有機會嘗試多種族英雄與奇幻兵種的巧妙組合,運用兵種克制、攻擊距離及技能搭配等戰(zhàn)略要素,構建出專屬于您的最優(yōu)軍團陣型。

  在戰(zhàn)斗中,英雄與士兵能完美地還原真實戰(zhàn)場表現,您將深刻感受到戰(zhàn)爭的每一個細節(jié):戰(zhàn)士攀登城墻的艱辛,騎兵突擊包圍的迅捷,飛龍高空壓制的震撼,以及英雄們征戰(zhàn)廝殺的壯烈,充分領略魔幻史詩戰(zhàn)爭的非凡魅力。

  四、【即時戰(zhàn)術】

  【即時自由行軍,戰(zhàn)術隨心所欲】

  游戲采用U3D真實物理引擎,實時解算碰撞、擊飛及城墻破壞,玩家可指揮軍團自由行軍,自由作戰(zhàn),無論是迅速進攻敵方弱點,還是穩(wěn)健防守關鍵據點,都能隨心所欲地制定戰(zhàn)術,實現最優(yōu)的戰(zhàn)斗效果。

  五、【不賣資源】

  【加速道具免費,主堡一周可滿級】

  不賣加速不賣資源,加速資源全靠累積,沒時間上線也不怕,離線溢出資源可以一鍵找回,再也不怕被逼肝!

  優(yōu)秀的減負降肝降氪的設計,減少城堡建筑升級資源量,增加更多資源產出來源,一鍵升級建筑與科技,主堡一周即可滿級,時間不再浪費在開荒等待中,快速體驗到龍石戰(zhàn)爭輕松且有策略的塔防戰(zhàn)斗樂趣。

龍石戰(zhàn)爭

【游戲亮點】

  遷城

  領主們加入聯盟后,通常需要遷移自己的主城,從而方便參與聯盟的集體活動。游戲里常規(guī)的遷城手段是先建一個副城,副城建好后,自己的主城便能直接搬過去。每3天會有1次免費修建副城的機會,次數用完后如果還需要遷城,就需要花費龍幣了。

  如果遇到突發(fā)狀況,領主們需要盡快遷城,則可以使用緊急撤離?;ㄙM一定數量的龍幣,度過1小時的準備期后,主城便會飛到低一級州的隨機位置。1小時的準備期內,也可以隨時取消撤離,取消撤離會退回全部消耗的龍幣。

  另外還有一種方式,每次加入新的聯盟時,能免費獲得一次遷城機會,直接把主城搬到盟主城附近。

  伐獸

  伐獸是以聯盟為單位討伐上古巨獸的大型PVE玩法,討伐的對象是世界boss級別的怪物,每個怪物都有不同的特性,需要領主們針對性地配置優(yōu)勢兵種,其特性可以在游戲中查看。聯盟的任何成員都可以發(fā)起討伐,無需宣戰(zhàn)??梢栽诖蟮貓D上尋找世界boss,或是前往聯盟界面點擊“討伐”跳轉至boss所在位置。

  每周可討伐10次,但僅能領取5次討伐獎勵。世界boss被擊敗后,將有24小時的復活時間,期間不可對其進行討伐。

  聯盟城鎮(zhèn)

  聯盟城鎮(zhèn)是聯盟最重要的PVE活動、核心爭奪點,也是取得賽季勝利的必要條件,占領城鎮(zhèn)會提高勢力值,勢力值可以讓聯盟達到更高的國家等級,從而帶來資源收益,和解鎖更多特色士兵,對聯盟和領主自身的成長會有很大的幫助。被攻占的城鎮(zhèn)也可以被其他聯盟再次爭奪。

  城鎮(zhèn)類型

  聯盟城鎮(zhèn)有3個類別,分別是聚落、城市、關隘。聚落和城市有著類似的功能,但城市等級更高,玩法更豐富,獎勵更豐厚,聯盟在實力足夠的情況下,盡量去打城市。關隘是連通兩個區(qū)域的城鎮(zhèn),占領后才可通過。所以要想去往別的區(qū)域,必須有任意聯盟占領了該關隘才行。

  宣戰(zhàn)

  占領城鎮(zhèn)前,聯盟必須對目標城鎮(zhèn)宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)滿30分鐘后,才可對目標城鎮(zhèn)發(fā)起進攻。聚落適合低勢力值的聯盟開荒用,只要在該聚落歸屬的領地范圍內建造哨站,就可以宣戰(zhàn)。但城市的宣戰(zhàn)需要連地,即需要占領一個與之相連的城鎮(zhèn),才能夠宣戰(zhàn)。在無極縮放地圖上,可以用城市之間的連線來判斷它們是否相連。

  城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗

  聯盟官員對城鎮(zhèn)進行宣戰(zhàn),進入宣戰(zhàn)期后領主們可以對城鎮(zhèn)發(fā)起進攻。開始進攻城鎮(zhèn)后,需要在30分鐘內摧毀中心區(qū)域的主堡建筑,否則守城方獲勝。

  單個城鎮(zhèn)由1個中心區(qū)域和多個附屬區(qū)域構成。領主們需要先擊破所有的附屬區(qū)域,才能夠對中心區(qū)域發(fā)起進攻,其中關隘較為特殊,只需要擊破部分附屬區(qū)域,就可以對中心區(qū)域發(fā)起進攻。主堡建筑的最后一擊所屬聯盟將占領城鎮(zhèn)。

  聯盟領地

  大陸上的每一片土地均被劃分到不同的領地歸屬,每片領地對應一座城鎮(zhèn),聯盟占領城鎮(zhèn)后,即可獲得該城鎮(zhèn)的領地所有權。領地可為聯盟帶來額外的便利,如領地預警、限制敵軍行軍(敵軍不可停留在非己方領土的位置上)等。加入聯盟的領主可以通過個人占領、建造聯盟哨站等方式反制上述增益。

  城鎮(zhèn)收益

  首次占領城鎮(zhèn)時,所有參戰(zhàn)領主均可獲得首占獎勵;擴張更多城鎮(zhèn),聯盟可提高勢力值。勢力值越高,聯盟給予個人的獎勵越豐厚,如解鎖特色士兵等。

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語言:簡體中文
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