鋼嵐九游版是一款以機(jī)兵為戰(zhàn)斗兵器,近未來背景的科幻SRPG作品。游戲中玩家跟隨化名為「獵豹物流」的傭兵小隊(duì)與各勢(shì)力周旋,并且與「曇」少女組織一起揭開背后的陰謀。 玩法上,制作組將戰(zhàn)棋玩法與機(jī)兵結(jié)合,玩家在作為指揮官指揮戰(zhàn)斗的同時(shí),還可通過自定義機(jī)兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供多種戰(zhàn)場(chǎng)決策。
在核心玩法上,制作組將戰(zhàn)棋玩法與機(jī)兵題材相結(jié)合,玩家在體驗(yàn)作為指揮官指揮戰(zhàn)斗的同時(shí),還可以通過自定義機(jī)兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供給玩家戰(zhàn)場(chǎng)決策,戰(zhàn)前機(jī)兵Build搭配等多角度的策略選擇。該版本可以直接使用九游賬號(hào)登錄,還有非常豐厚的禮包可以獲取,感興趣的朋友歡迎下載游玩!
作為BlackJack Studio的第三款旗艦戰(zhàn)棋作品,《鋼嵐》擔(dān)負(fù)起了不一樣的任務(wù)——這是我們希望探索戰(zhàn)棋設(shè)計(jì)邊界的一次嘗試:相比傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的通過回合差和站位策略,讓棋盤上己方的“石頭”更多面對(duì)敵方的“剪刀”,從而贏得戰(zhàn)局的上風(fēng)不同,《鋼嵐》中不再存在“屬性克制”,通過軀干,上下肢體,背包,戰(zhàn)術(shù)武器和手持武器,自由搭配游戲中基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗單位“機(jī)兵”,圍繞自創(chuàng)機(jī)兵小隊(duì),構(gòu)造截然不同的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)術(shù),從而還原更真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)的邏輯,讓戰(zhàn)斗的進(jìn)程更具自由度,讓策略更具深度。
在戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)上,《鋼嵐》引入“行動(dòng)點(diǎn)”系統(tǒng)和機(jī)兵不同部位獨(dú)立計(jì)算耐久可以單獨(dú)破壞部位的設(shè)計(jì),讓戰(zhàn)場(chǎng)充滿更多的選擇和變數(shù):“行動(dòng)點(diǎn)”會(huì)獨(dú)立于回合數(shù)固定恢復(fù),是單回合盡可能的傾瀉火力,還是保留資源在特定回合行動(dòng);行動(dòng)的選擇,是擊破耐久度高的軀干直接損毀目標(biāo),還是打破手或者腿,損毀武器和機(jī)動(dòng)能力,都需要玩家根據(jù)戰(zhàn)況隨機(jī)應(yīng)變。
我們團(tuán)隊(duì)中的絕大多數(shù)都是從機(jī)甲科幻作品黃金年代出走而來的旅者,精密傳動(dòng)的機(jī)械,戰(zhàn)火洗練的鐵漬,金屬摩擦的鳴響聲,都是深植于我們靈魂深處的編碼;如今我們希望從旅者成為追夢(mèng)人,在殿堂林立的機(jī)甲作品中,可以輸出一些屬于我們自己理解的國(guó)創(chuàng)機(jī)甲內(nèi)容。
零氪、微氪資源有限,主要圍繞白嫖S機(jī)師構(gòu)筑陣容:治療位賽文(3日簽到)+C位凱瑟琳(拓殖任務(wù))+黛娜(主角團(tuán))+艾米莉Or哈維(低獲取成本的神紫卡)+芙烈達(dá)/白月(新手自選)+奈奧米(7日簽到)
歐皇、氪佬搭配up卡池,對(duì)位可以選擇更優(yōu)質(zhì)角色:治療位賽文、C位虹+娜塔莉亞+洛莎,剩余兩個(gè)位置可以依據(jù)自身其他金卡情況替換,其中威廉(輸出位)、迪拉卡Or葉夫根尼(坦克),均可培養(yǎng)替換上陣。
首先,我們先來盤一盤鋼嵐初始可以白嫖到的角色:
另外,還有初始主角團(tuán)&兩名超好用的紫卡:
首期UP角色:
匯總:
治療位:
3日簽到附贈(zèng)的賽文,是一名非常好用的機(jī)械師奶媽,完全可以擠掉初始主角團(tuán)成員之一、男奶媽格蘭特的位置;新手十抽的梅麗莎,雖然也是一名非常好用的奶媽、有WIFI奶、有續(xù)航奶、有傷害增益,但與賽文有定位上的重復(fù),個(gè)人建議機(jī)械師位選擇培養(yǎng)賽文即可,畢竟兩個(gè)治療在場(chǎng)會(huì)限制自身陣容的輸出能力,況且賽文和她的小僚機(jī),也已經(jīng)約等于兩個(gè)奶媽位。
C位:
普通玩家的C位,可以考慮黛娜+凱瑟琳的組合。作為狙擊手,黛娜整體的技能組、神經(jīng)驅(qū)動(dòng)的效果,優(yōu)于10抽自選S狙擊手肖尼,別看肖尼是金卡、黛娜是藍(lán)卡,在專精狙擊傷害方面,黛娜更”金”一點(diǎn)。
凱瑟琳相比男主凱登,本身格斗職業(yè)的擊破部位再動(dòng)、神經(jīng)驅(qū)動(dòng)的擊破再動(dòng)等效果,同樣也讓她有很強(qiáng)的單回合持續(xù)爆發(fā)能力,且自身技能的不屈、回復(fù)等效果,在輸出穩(wěn)定上也有一定優(yōu)勢(shì),都是近戰(zhàn)格斗,更推薦選擇凱瑟琳。
武裝討伐——游魂死境級(jí)別的難度相較磨練級(jí)別有較大提升,不僅有機(jī)制方面加強(qiáng),還有關(guān)卡敵人血量上升。而此前筆者攻略主要是對(duì)應(yīng)初試和磨練,如果完全依照此前打法進(jìn)行死境程度的挑戰(zhàn),可能有些不對(duì)癥,故此針對(duì)死境難度,將此前打法進(jìn)行優(yōu)化補(bǔ)充,以適用死境難度,前文已足夠詳盡,并且因?yàn)槭莾?yōu)化補(bǔ)充,一些細(xì)節(jié)方面會(huì)略過。
逆狩
死境buff:行軍蟹擊毀時(shí)會(huì)造成一次爆炸,由于筆者打法采用的是由狙擊手清理行軍蟹,因此,完全不受影響
此前我們采用賽文無腦逃課大法,上陣的是賽文,凱莉、黛娜、奈奧米。這種打法面對(duì)磨練難度沒有問題,但是在死境難度,boss血量比較高,難以6回合解決boss(有高練凱莉可以忽略)。故此筆者補(bǔ)充了露西亞,通過其電磁炮燃燒地形補(bǔ)充對(duì)boss的輸出;經(jīng)過研究,確定了可行性及露西亞站位,一樣能夠依照此前打法無傷通關(guān),此外奈奧米可以換成西塞羅(自行考慮)
具體如下:
開局站位不變,各人員行動(dòng)同此前一樣
新補(bǔ)充的露西亞站右邊底角,燃燒地形鋪到波奇前面
3回合磨掉boss一半血
6回合正好拿下
猛毒
死境buff:提升“強(qiáng)酸”的觸發(fā)范圍和boss范圍技能的范圍,“強(qiáng)酸”的范圍指的是攜帶“強(qiáng)酸”的單位行動(dòng)結(jié)束后,造成的擴(kuò)散的范圍,需要注意人員分散站位,避免染上“強(qiáng)酸”
另一個(gè)變化則是中和裝置不再回復(fù)攻擊者耐久
此前打法中我們采用白月燒烤打法,上陣艾琳、白月、娜塔莉亞,因?yàn)橹泻脱b置能夠回復(fù)耐久,所以并沒有攜帶機(jī)械師,而死境級(jí)別的中和裝置不再回復(fù)耐久,這就導(dǎo)致極易出現(xiàn)減員,所以,筆者補(bǔ)充了加雷斯,適當(dāng)提高陣容容錯(cuò)。此外,死境級(jí)別開局boss施加的buff最好在艾琳或者娜塔莉亞,絕對(duì)不能刷在白月身上。
打法基本不變,依舊是白月燒烤,娜塔莉亞底線鎖頭,新加入的加雷斯在白月和娜塔莉亞之間做好補(bǔ)給
3回合時(shí)候,白月基本殘血,需要下來補(bǔ)給(加雷斯不要上去),此處白月操作為凝神消滅格斗兵,再攻擊boss,這樣一來也續(xù)上了boss定身
4回合是一個(gè)分水嶺,練度好點(diǎn)的這回合就能將boss消滅,這樣一來就比較輕松,不用考慮后面的問題,如果本回合不能消滅boss,那就會(huì)比較困難,繼續(xù)往下看。
本回合不能消滅boss的話,由于下方刷新出新的敵人,需要考慮生存問題。那么艾琳直接往最左邊走,這樣能夠避開boss導(dǎo)彈射程,絲血存活;加雷斯或娜塔莉亞哪個(gè)血少就哪個(gè)除酸
白月需要下來清理下方敵人,確保不減員,這樣能夠撐過這回合
到了第五回合,全員狀態(tài)大殘,而boss也血量見底,基此時(shí)基本都能拿下。如果這回合不能拿下,那么必然出現(xiàn)減員,第二個(gè)或第三個(gè)成就將會(huì)無法完成(可以考慮主力過成就再換下)
淵視
死境buff:援軍出現(xiàn)及開局時(shí),敵人會(huì)獲得1次傷害免疫,此buff導(dǎo)致主力輸出前需要先由其他人員破除免疫狀態(tài),在一定程度上干擾輸出。
此前打法靠虹單核帶隊(duì),西塞羅輔助。在死境級(jí)別中,傷害嚴(yán)重不足,也不好破除敵人免疫。
改進(jìn)方法為將西塞羅換成奈奧米,1回合穩(wěn)定兩發(fā)導(dǎo)彈破免疫;再補(bǔ)充西爾維亞配合虹鎖頭,提高對(duì)boss軀干傷害
奈奧米分別破boss和霰彈兵的免疫
虹收掉霰彈兵再攻擊boss,西爾維亞攻擊boss并此處落位,這樣boss第一回合不會(huì)放技能
后面就簡(jiǎn)單了,其他敵人不用管,只打boss,虹、西爾維亞、奈奧米,三個(gè)人分別站在boss的三個(gè)不同方向攻擊boss,這樣可以一定程度上,讓boss不放技能,但是不是永遠(yuǎn),因?yàn)閿橙藬?shù)量增加,boss技能射程也會(huì)增加,后面基本躲不過去。
雪國(guó)來信
死境buff:人員被boss攻擊后,定身且無法進(jìn)行援護(hù),沒有實(shí)際意義
打法基本不變,4突擊手加羅娜,allin就行
游戲是好游戲,如果你喜歡戰(zhàn)棋或工業(yè)機(jī)甲風(fēng)格,那么鋼嵐一定是值得一玩的。話說這個(gè)許可等級(jí)能不能改一改,方便新玩家早點(diǎn)上70級(jí)打活動(dòng)收菜不好嗎。
鋼嵐的題材很吸引我,畫風(fēng)一開始有點(diǎn)難接受(花指甲煙熏妝小非主流),看多之后覺得真挺好看的。但是關(guān)卡難度真的不便于新人入坑,最開始遇到難關(guān)花十幾二十分鐘打通還是很有成就感的,但是每個(gè)章節(jié)有6主線+10雜兵副本+6精英戰(zhàn)役+5芯片本+至少打2次的武器本+至少打3次的材料本,共計(jì)30多個(gè)關(guān)卡吧,還沒有統(tǒng)計(jì)斗技場(chǎng),真有些過于繁重了,我還是小氪了一下拉高戰(zhàn)力的,其他新玩家只會(huì)更難受。
光這個(gè)勢(shì)大力沉的開荒體驗(yàn)下來,很難保證有多少新人留存,我也觀察到你游的產(chǎn)能真有些低了,所以我預(yù)測(cè)一下,新玩家的整套游戲體驗(yàn)就是上頭+累(真的累)+卡許可擺爛+70級(jí)之后打不過高難活動(dòng)。說實(shí)話這一套下來蠻地獄的。我個(gè)人淺薄的建議是調(diào)整許可等級(jí),不要卡新玩家許可,適當(dāng)加速1-70級(jí)這個(gè)開荒過程。其二,調(diào)整一下公會(huì)助戰(zhàn),借鑒粥游,不要卡一天一次結(jié)算,每天多用幾次也沒什么,武器本和材料本也應(yīng)該開放助戰(zhàn),不然打個(gè)難關(guān)花四十分鐘把回溯次數(shù)用盡然后慘淡收?qǐng)?,挫敗感真的很?qiáng)很強(qiáng),那時(shí)候就只想借個(gè)黑莎過來火力全開掃蕩彌補(bǔ)一下挫敗感,但是又不可行,真的很煩人。
v2.21.0:
【新增S級(jí)機(jī)師】艾達(dá)·迪亞茲登場(chǎng)!
【新增S級(jí)機(jī)兵】疾嘯
【新增S級(jí)機(jī)師】薩普里婭
【新增S級(jí)機(jī)兵】雪鸮
新增S+武器:夜魘·改II、斷鋼·改;
新增SS武器:昏星繼光(最佳適配:卡夏)、Δ-09(最佳適配:奧菲利亞);
新增SS背包:抗擊者背包、補(bǔ)給者背包;
武裝討伐新增「末路盡頭」
繪梨沙新外觀:胭雪舊事
艾達(dá)新外觀:幸福使命
【版本活動(dòng)】
迷星所向
“你知道如何造一枚新星嗎?這枚新星該沿著怎樣的軌跡運(yùn)行?”
劇情活動(dòng)“迷星所向”,見證艾達(dá)的過往與未來。
迷星軌跡
活動(dòng)期間每日簽到可領(lǐng)取機(jī)兵徽記-輝星奇點(diǎn)、招募憑證、轉(zhuǎn)運(yùn)許可等獎(jiǎng)勵(lì);
【更多詳細(xì)版本活動(dòng)請(qǐng)指揮官在游戲內(nèi)體驗(yàn)】
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