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鋼嵐小米服 V2.21.0 安卓版

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鋼嵐小米服 V2.21.0 安卓版 

分數(shù)5

  • 大?。?em>1.67G
  • 更新:2025-04-30
  • 廠商:上海紫舜信息技術有限公司
  • 包名:com.zlongame.mecharashi.aligames
  • 備號:滬ICP備16028938號2A
安卓版下載 下載到手機

  鋼嵐小米版是一款以機兵為戰(zhàn)斗兵器,近未來背景的科幻SRPG大作。由此前制作《夢幻模擬戰(zhàn)》手游和《天地劫:幽城再臨》的BlackJack Studio進行開發(fā)工作,游戲計劃將在包含移動端在內的全球多平臺發(fā)行。游戲中玩家將跟隨化名為「獵豹物流」的雇傭兵小隊,與世界上的各方勢力周旋,并且與神秘的「曇」少女組織一起揭開背后的陰謀詭計。在核心玩法上,制作組將戰(zhàn)棋玩法與機兵題材相結合,玩家在體驗作為指揮官指揮戰(zhàn)斗的同時,還可以通過自定義機兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供給玩家戰(zhàn)場決策,戰(zhàn)前機兵Build搭配等多角度的策略選擇。該版本可以之際使用小米賬號登錄,感興趣的朋友歡迎下載游玩!

鋼嵐1

【游戲特色】

  戰(zhàn)棋策略玩法:游戲采用戰(zhàn)棋策略玩法,玩家需要指揮機兵進行戰(zhàn)斗,通過合理的戰(zhàn)術布局和機兵搭配來戰(zhàn)勝敵人。

  機兵自定義系統(tǒng):玩家可以自定義機兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供戰(zhàn)場決策和戰(zhàn)前機兵Build搭配等多角度的策略選擇。

  機甲部位破壞機制:機甲的各個部位均有獨立血條,擊破不同部位會產(chǎn)生不同效果,如擊破軀干直接擊爆機體,擊破手部將大幅減輕目標威脅,擊破腿部會大幅限制敵方移動。

  機師與機甲養(yǎng)成:游戲中有豐富的機師和機甲養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過升級、潛能解鎖、技能樹強化等方式提升機師和機甲的能力。

  多職業(yè)與機甲搭配:機師分為狙擊手、格斗家、突擊手、戰(zhàn)術家、守護者等多個職業(yè),每個職業(yè)都有獨特的特點和作用。玩家需要根據(jù)機師的特點選擇合適的機甲進行搭配。

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【游戲亮點】

  1、緊張刺激的戰(zhàn)斗模式,全力以赴地開黑對決,指尖自由操控,應對多多危機;

  2、頂級的游戲畫面,頂級的操作模式,控制著機甲,勇敢熱血的PK,擊敗敵人;

  3、刺激無比的戰(zhàn)斗模式,在這里升級自己的機甲,酷炫的對決,享受戰(zhàn)斗的刺激。

  4、超高自由度的機師養(yǎng)成。機師可自由學習特技且可以自由分配屬性點數(shù),再結合機師自身的王牌技能,每個玩家都可以養(yǎng)成屬于自己的獨一無二的王牌機師!

  5、機體可改造并裝備芯片。改造可提升機體的各項參數(shù)。芯片有【攻擊】【防御】【支援】等類型,對應不同的插槽,相同機體也會因為插槽不同而有不同的芯片組合方式,再結合套裝效果,即可玩轉多種套路。

  6、每個機體對應多個戰(zhàn)斗動畫。每一次的戰(zhàn)斗都是一場效果酷炫的視覺盛宴。

鋼嵐3

【新手開服攻略】

  肝硬化玩家必須劇情全部跳過。

  全力打主線,打通或者打不動(至少2-2)為止。1-4開精英,1-6開首領,1-7后開拓殖,2-2開機體強化和前線試煉。

  主線推到最多2-6(2-7打不過)轉頭打精英,以便開啟角色的技能(仿生電腦),最多可以開啟到α。打精英時成就暫不強求。

  打完精英,可以打3次首領剿滅1,拿到橙色武器。

  角色技能、芯片、武器都調整好后,打前線試煉,首次打A即可,S評價略有難度,關于在于最后一波的強敵需要干掉至少3個。不建議過分糾結,強化后第二次打S會比較輕松,且第一天后邊肝度較高,要節(jié)省時間。首次SS非大氪很難,且無必要,但機槍多的話可以試試。

  達到S評價便剛好能夠升級拓殖1-2,同時開啟上限20級、戰(zhàn)術模擬和首領2。首領2不急,先打戰(zhàn)術模擬,1-1開啟A品質α芯片,1-5開啟S品質(非氪佬最多1-4)。前線試煉刷到主力機體基本拉滿,精英和戰(zhàn)術模擬將機師基本拉滿,可以去打首領2,此時效率也較高。

  達到20級以后可以回頭輕松打掉前線SS,主線2-7也基本能過。第一天進度止步,經(jīng)驗達到1800,卡條差200升級。主線2-7后斗技場開啟,盡量打到1-4(全部武器改進方案1)。再有富裕時間可以根據(jù)自身情況打首領多刷武器,進一步打前線,進一步打斗技場。第一天估計8小時左右游戲時間。

鋼嵐4

【奧菲利亞攻略】

  接著在劇情上,奧菲利亞也是承載了不少的戲份,而且在全新主線中這個戲份也會越來越多在γ區(qū)的設定上,奧菲利亞是第一位非聯(lián)動人物便能享受到獨有γ1區(qū)設定的角色在武器上,奧菲利亞是第一位佩戴雙劍登場的新機師在游戲背景設定上,奧菲利亞名義上可以算是男主的姐姐or妹妹,這個背景也算是夠硬了

鋼嵐5

  首先這個天賦可以定向積累一個“看破”buff,這個buff說白了就是在受到對方的“格斗”和“射擊”武器攻擊時,可以立刻彈返這次攻擊,當然官方規(guī)定的格斗和射擊武器普遍是單發(fā)的設定,所以在面對多發(fā)子彈的突擊輸出時,這個天賦就沒啥作用了。

  不過在部分的特殊關卡或boss戰(zhàn)中,如果boss就是格斗或射擊武器,那么用奧菲利亞的“看破”效果來做定向處理或許是個不錯的方案,這點得看后續(xù)官方會不會上此類關卡,大家先參考下即可。

鋼嵐6

  接著我們來說核心技能,首先是2AP換1.2倍傷害的半點頭技能【絕掠】,這個技能的性價比其實還行,但不能算很高,例如虹的升龍是穩(wěn)定打頭且3AP可以換1.35倍傷害,而白月的大招碎月也是穩(wěn)定大頭且4AP可以換1.5倍傷害,所以這個技能也只能說還行,不過配合到奧菲利亞特殊的γ1區(qū)中的“處決”效果就還說的過去了。

鋼嵐7

  處決效果相當于最多可以直接報廢血量低于25%的部位,而在對方的軀干血量低于25%時也是可以觸發(fā)這個效果的,并且利用“處決”觸發(fā)的擊破部位或擊殺也可以觸發(fā)格斗職業(yè)的再動效果,外加再聯(lián)動到奧菲利亞γ1區(qū)16算力的連帶軀干固傷等效果,這也一定程度上提升了奧菲利亞的斬殺水平,不過大家依然需要注意,低練度下的奧菲利亞在斬殺這點上也不會很好用。(斬殺還能克制具備軀干不屈效果的敵人,算是面對這種敵人時的一個對策卡)

  此外特別補充一下,針對boss的斬殺會有折扣,這也是和固傷等傷害方式一致,在打boss時都會受到限制的規(guī)則。

鋼嵐8

  然后奧菲利亞的核心技能是【幻痛】,這個技能表面上看起來非常夸張,因為可以不斷行動,直至AP耗盡,并且還有終傷和暴擊率的提升(不過需要透支下回合的行動AP),但多次的實戰(zhàn)測試之后維一感覺......這個技能沒啥問題,但最大的問題是奧菲利亞在練度不高時還是有點太脆了,很有可能自己AP都還沒干完自己的手都沒了......

  所以在使用這個技能后,部分時間我們并不能完全去打1AP的普攻,因為對方的頻繁反擊可能會讓我們的手臂支撐不住,即時到了3潛能后有手臂不屈一次的效果也有點杯水車薪,大家注意下即可,不過反過來說,在對方小兵較多的關卡中,奧菲利亞的連續(xù)行動的確可以帶來不錯的清雜收益,但能不能充分發(fā)揮這個亮點就得看官方日后的關卡售后了。

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  接著是很飄逸的技能【連鋒擊】,這個技能可以來去如風,且還能觸發(fā)再動等效果,具體規(guī)則大致就是有多少人就可以移動到這個敵人的后方,最多穿越3個敵人。

鋼嵐10

  那么因為這個技能可以朝8個方向進行釋放,所以其泛用性還不錯,但由于無法瞄準部位的緣故,因此傷害比較隨機,即使是飛來飛去觸發(fā)再動可能也打不出預期的效果,但這個技能真是很帥誒......

  當然這里簡單匯總下這個技能的補充事項:

  必須在8個方向上的第1格中有敵人才能釋放敵人時間必須是緊挨著才能實現(xiàn)群體傷害和3格以上的移動,要不然就只能像上圖右側圖片中移動2格此技能由于可以觸發(fā)再動,因此配合到γ1區(qū)的多個斬殺和連帶軀干傷害效果,倒是可以成為【絕掠】的一個先手降血線技能

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  接著是大招【刃流閃】,至少4AP換至少2.8倍的傷害,并且AP越高可能傷害也就越高,當然前提是對方的部位不被損壞,當然4AP換2.8倍傷害看似不錯,但由于無法瞄準的緣故,打出來的實機效果可能和預期還是有點差距的,簡而言之就是打小兵肯定用不到這個技能,打boss的話奧菲利亞上場的機會也不大,最后就只剩下PVP嘛......這個技能就有點意思了。

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  然后可以扛導彈的這個被動可以成為部分戰(zhàn)斗場景下的對策卡技能。

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  而增傷技能【勝券在握】則是選擇優(yōu)先級非常之高的被動,畢竟15%的增傷對于奧菲利亞來講相當重要。

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  接著是奧菲利亞較為特別的γ1區(qū)和γ2區(qū),說實話經(jīng)過測試,維一感覺PVE方面還是γ1區(qū)要好用一些,畢竟這個可以主動控制的效果預期表現(xiàn)肯定要更好,而天賦中給予的“看破”則是屬于更偏向于對策卡一般的效果,剛剛也說了更多是在特殊的戰(zhàn)斗場景下才會有效。

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  然后奧菲利亞的專屬機兵銜尾蛇是一個一般偏上的格斗機兵,幾乎無條件的格斗家18%增傷,另外這12%看情況吧......不過針對香香倒是不錯,大家也可以設想下給到香香是一種什么增幅,同時其“轉戰(zhàn)模組”提供的18%增傷與奪取AP的效果,在部分特殊的戰(zhàn)斗場景下可以打出不錯的對策卡效應。

鋼嵐17

  所以綜合測下來,奧菲利亞到底是個什么水平呢?簡而言之:

  想要好用,練度必須高,因為偏向輸出的格斗家練度如果不夠高的話,可能連多次的再動都難以觸發(fā)奧菲利亞更適配的戰(zhàn)斗場景是小兵較多的場景,在純打boss的場景中,依然無法碰瓷突擊角色奧菲利亞的多個特殊技能讓她有成為部分PVE副本對策卡的潛力,例如抗導彈、例如天賦中“看破”提供的彈返對手攻擊的效果等目前綜合體驗下來,奧菲利亞的PVE反饋是不如明日香的,而在輸出上和虹對比則是各有特點,但虹這個月是有專武上線的,奧菲利亞在純點頭輸出方面還是要遜于虹的奧菲利亞的PVP強度非常有潛力,作為側翼突破手的價值很大

【玩家點評】

  鋼嵐算是堅持玩了一年多,總體來說挺不錯的,適合喜歡戰(zhàn)旗的玩家,零氪也能玩,我就是開服氪了30+30+68,然后就再也沒氪了,現(xiàn)在回過頭來看,就算一毛不充也沒所謂,影響不大,但是要自己花時間精力,如果是自動黨,早點棄游。

  零氪最重要的就是要規(guī)劃,非限定人權要能管的住手,不能按性癖抽卡,不然資源抽干之后,碰到人權沒資源抽,挫敗感之下大概率刪游,皮膚什么的量力而行,命座除了限定都沒必要滿命,我目前也就兩個限定滿命,普池人權一般三命就夠了,根本用不到滿命,傷害都是溢出。

  游戲缺點當然也有,一個是產(chǎn)能很低,當你開荒完了之后,后面基本上都是收菜,養(yǎng)成系統(tǒng)要花不少時間,另一個就是要刷原件,這個也是很折磨人的,有可能刷幾個月也沒有想要的,最后就是pvp,無力吐槽,反正我是純擺爛。

【更新內容】

  v2.21.0:

  【新增S級機師】艾達·迪亞茲登場!

  【新增S級機兵】疾嘯

  【新增S級機師】薩普里婭

  【新增S級機兵】雪鸮

  新增S+武器:夜魘·改II、斷鋼·改;

  新增SS武器:昏星繼光(最佳適配:卡夏)、Δ-09(最佳適配:奧菲利亞);

  新增SS背包:抗擊者背包、補給者背包;

  武裝討伐新增「末路盡頭」

  繪梨沙新外觀:胭雪舊事

  艾達新外觀:幸福使命

  【版本活動】

  迷星所向

  “你知道如何造一枚新星嗎?這枚新星該沿著怎樣的軌跡運行?”

  劇情活動“迷星所向”,見證艾達的過往與未來。

  迷星軌跡

  活動期間每日簽到可領取機兵徽記-輝星奇點、招募憑證、轉運許可等獎勵;

  【更多詳細版本活動請指揮官在游戲內體驗】

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