三國(guó)志戰(zhàn)略版小米版是一款非常正宗的策略游戲。三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中合縱連橫,人心角力,千萬(wàn)謀略者共逐亂世。三國(guó)志戰(zhàn)略版力求公平只拼策略,用謀略決定大勢(shì)走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì),所有三國(guó)武將都將會(huì)系數(shù)登場(chǎng),讓你可以招募更多武將,三國(guó)志戰(zhàn)略版這個(gè)版本需要通過(guò)小米賬號(hào)登錄。
1、三國(guó)志戰(zhàn)略版3D無(wú)縫大世界,100%還原三國(guó)時(shí)期的地貌特征,讓你感受最真實(shí)的三國(guó)畫風(fēng)!
2、三國(guó)志戰(zhàn)略版以經(jīng)典的三國(guó)歷史為題材,給我們重溫了熱血的青春年代;
3、三國(guó)志戰(zhàn)略版支持百人團(tuán)戰(zhàn),萬(wàn)人攻城,多重策略玩法,讓你激情無(wú)處不在!
4、自創(chuàng)套路 既可武勝亦可智取。隨心所欲創(chuàng)造屬于自己的卡組流派!
5、里面大量的人物角色,都是以歷史上的英雄為原型,我們將會(huì)跟他們進(jìn)行一段精彩的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn);
1、三國(guó)志戰(zhàn)略版不一樣的TCG 創(chuàng)新九宮格布局 。運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
2、三國(guó)志戰(zhàn)略版策略的運(yùn)用,讓我們不斷招兵買馬,分配適合的陣營(yíng),一起沖鋒殺敵;
3、水墨國(guó)風(fēng) 專業(yè)聲優(yōu)還原真實(shí)武將。純手繪國(guó)風(fēng)薄涂+水墨描邊表現(xiàn)形式,三國(guó)人物躍然指尖;專業(yè)聲優(yōu)配音,卡牌進(jìn)場(chǎng)讓玩家“聲”臨其境。
4、三國(guó)志戰(zhàn)略版歷史上的英雄人物,將作為我們的領(lǐng)頭人物,與他們一起馳騁于沙場(chǎng)天下,感受風(fēng)云變幻的熱血時(shí)代。
5、三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中有著四個(gè)景點(diǎn)的陣營(yíng),玩家將會(huì)被隨機(jī)分配,為了各自團(tuán)隊(duì)的信念而戰(zhàn)斗;
三國(guó)志戰(zhàn)略版中一個(gè)部隊(duì)可以裝備一個(gè)主將2個(gè)副將
弱勢(shì)的副將如果能學(xué)習(xí)這五類傳承戰(zhàn)法對(duì)主將幫助會(huì)很大
一、類似李典【長(zhǎng)者之風(fēng)】的傳承戰(zhàn)法
可以增加全軍屬性
讓我們主將打出更高的傷害
二、類似曹仁【守而必固】的傳承戰(zhàn)法
可以嘲諷敵軍主將
吸引仇恨
減少我們主將被攻擊的概率
三、類似夏侯淵【輔王抑寇】的傳承戰(zhàn)法
可以讓我們的主將優(yōu)先行動(dòng)
四、類似于吉【杯蛇鬼車】的傳承戰(zhàn)法
可以恢復(fù)主將兵力
減少主將的損耗
五、類似華佗【刮骨療毒】的傳承戰(zhàn)法
清除武將負(fù)面狀態(tài)
可以讓我們的主將能避免被控到死哦
一、前言
這套陣容原先是幫我朋友配的,好友吳國(guó)武將不全,湊不齊吳弓和大都督,無(wú)奈幫他組成這套,發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度不亞于甘寧版吳弓,其全能性甚至更勝一籌,且無(wú)需兵種,扮豬吃虎。
這套陣容分享給S3賽季有需要的人,有大吳弓和大嘟嘟的無(wú)需此陣容,因?yàn)闀?huì)用到這兩隊(duì)的戰(zhàn)法。
二、陣容分享
主將:孫尚香 魯莽 強(qiáng)攻
副將:太史慈 彎弓飲羽 折沖御侮
副將:陸遜 奪魂挾魄 風(fēng)助火勢(shì)
三、兵書
孫尚香
勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn) 武略(第三層兵書)
輸出型武將,除控制戰(zhàn)法多的隊(duì)伍,大多還是勝戰(zhàn)的收益比較高,虛實(shí)兵書的收益不明顯。孫尚香兵書不推薦學(xué)不勇則死,容易和強(qiáng)攻重合導(dǎo)致失效,勝而益強(qiáng)增加回血,勝戰(zhàn)二回合穩(wěn)定為孫尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻傷害,提升效果穩(wěn)定。
太史慈
勝而益強(qiáng) 分險(xiǎn) 武略(第三層兵書)
太史慈帶的戰(zhàn)法雖為突擊戰(zhàn)法,但是均無(wú)傷害,,帶一鼓作氣反而無(wú)收益,勝而益強(qiáng)通過(guò)連擊增加點(diǎn)回血比較實(shí)在,分險(xiǎn)增加點(diǎn)防御;武略效果同上,我們就是求穩(wěn)。
陸遜
勝而益強(qiáng) 勝戰(zhàn) 文韜(第三層兵書)
綜上所述,沒(méi)什么好說(shuō)的,陸遜沒(méi)必要帶加暴擊的兵書,不穩(wěn)定還看臉,還是第二回合無(wú)視防御的爆發(fā)比較香,拉開(kāi)兵力差距;文韜增加陸遜的謀略傷害。帶這套兵書就是穩(wěn)定,穩(wěn)定中帶有爆發(fā)。如果沒(méi)有風(fēng)助火勢(shì),兵書可換成奇正相生,戰(zhàn)法換為兵無(wú)常勢(shì)。
第三層兵書之所以額外說(shuō)明,是這層兵書可開(kāi)可不開(kāi),第三層兵書提升的效果不大,平民玩家學(xué)兩層即可,非壕勿選。
四、加點(diǎn)
孫尚香滿級(jí)后速度調(diào)到155,剩下加武力;
太史慈滿級(jí)后速度調(diào)到156,剩下加武力;
陸遜全部加智力即可。
孫尚香加速度會(huì)影響輸出嗎?
影響不大,我們有弓腰姬的加成,以及兵書勝戰(zhàn)的無(wú)視防御,輸出并不需要擔(dān)心。太史慈速度在155-160之間性價(jià)比最高,再快總會(huì)有滿紅比你快的,無(wú)意義,156略快過(guò)孫尚香即可。
這樣加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)在于:
1、快過(guò)絕大多數(shù)無(wú)先攻加成的隊(duì)伍;
2、對(duì)面沒(méi)有白馬先攻奪魄的情況下,我們可達(dá)到每回合先手,拉開(kāi)差距。
五、隊(duì)伍分析
01孫尚香
穩(wěn)定輸出,并不是很懼怕盛氣凌敵,魯莽可破解,兵書點(diǎn)上勝戰(zhàn),第二回合有概率同時(shí)觸發(fā)連擊,倒戈,洞察,破陣,4個(gè)增益效果,增加72點(diǎn)武力,觸發(fā)兩次4個(gè)增益效果的弓腰姬傷害,同時(shí)倒戈續(xù)航洞察免控。
02太史慈
依然還是吳國(guó)核心,就像是魏國(guó)的曹操,蜀槍的諸葛亮一樣,不可或缺。這隊(duì)里太史慈負(fù)責(zé)控制和輔助,提供穩(wěn)定控制和減防;折沖御侮保護(hù)主將孫尚香,避免中途陣亡,使隊(duì)伍夭折。
03陸遜
有奪魄的屬性加成后自身強(qiáng)度增加,同時(shí)減少敵人防御,輸出爆炸,自己點(diǎn)火也可引爆火種;風(fēng)助火勢(shì)配合點(diǎn)火補(bǔ)充輸出,這隊(duì)有陸遜的加入增加了謀略傷害以及震懾控制。
六、思路解答
①為什么選擇孫尚香主將而不是陸遜主將?
陸遜已有奪魂挾魄的屬性加成了,無(wú)需再去保護(hù),反而我們穩(wěn)定輸出的孫尚香更需要折沖御侮的保護(hù),這樣下來(lái)孫尚香和陸遜坦度皆高,放棄陸遜作為主將的那一點(diǎn)點(diǎn)傷害加成。
②孫尚香有沒(méi)有可替換戰(zhàn)法?
S4賽季可以用裸衣血戰(zhàn)和引弦力戰(zhàn),更趨向于穩(wěn)定,下限高,上限低。
?、坳戇d需不需要隊(duì)友提前點(diǎn)火以及有沒(méi)有可替換戰(zhàn)法?
改版后不是很需要,甚至嘟嘟的火熾原燎都可挪給其他隊(duì)伍用。
現(xiàn)在陸遜的2段點(diǎn)火機(jī)制已經(jīng)可以自己穩(wěn)定點(diǎn)火,無(wú)非就是慢了點(diǎn),而且也不會(huì)浪費(fèi)多余的燒灼傷害,運(yùn)氣好第一回合即可引爆,一般第二回合即可引爆成功,所以兵書我推薦的勝戰(zhàn),達(dá)到最大化穩(wěn)定爆發(fā);同時(shí)有幾率震懾?cái)橙?,使得這隊(duì)多了強(qiáng)力控制。
士別三日可替換奪魂挾魄;風(fēng)助火勢(shì)可替換兵種無(wú)當(dāng)飛軍,傷害更穩(wěn)定;白馬義從也可,但是收益沒(méi)有無(wú)當(dāng)飛軍大,無(wú)當(dāng)飛軍有屬性加成和3回合的穩(wěn)定群傷。
④太史慈沒(méi)有折沖御侮怎么辦?
彎弓飲羽是必需品,減防、計(jì)窮,都是這隊(duì)需要的。折沖御侮有最好,對(duì)隊(duì)伍的提升很大,沒(méi)有就用兵無(wú)常勢(shì)或當(dāng)鋒摧決替代,加點(diǎn)和兵書要更改,速度調(diào)到156后剩下的加智力,兵書學(xué)蠻勇非勇和勝戰(zhàn),陸遜主將。
?、萦袥](méi)有可替換武將?
這隊(duì)里唯一能被替換的就是孫尚香可換成甘寧,太史慈、陸遜缺一不可。甘寧帶萬(wàn)箭齊發(fā)和落鳳;加點(diǎn)、兵書同孫尚香。
萬(wàn)箭齊發(fā)配合兵書勝戰(zhàn)運(yùn)氣好可在第二回合打出過(guò)萬(wàn)輸出,第三個(gè)戰(zhàn)法不推薦學(xué)避實(shí)擊虛,發(fā)動(dòng)率太高,打諸葛槍的時(shí)候容易被諸葛反制,落鳳傷害高,附帶技窮控制,發(fā)動(dòng)率剛剛好,只要能發(fā)動(dòng)1-2次即賺。
目測(cè)帶甘寧會(huì)比孫尚香更強(qiáng)一些,但是穩(wěn)定性稍微差點(diǎn)。
七、優(yōu)缺點(diǎn)及天敵
?、賰?yōu)點(diǎn)
1、傷害穩(wěn)定、坦度高、控制足
2、自帶火,可打藤甲
3、多元輸出,不懼怕繳械
?、谌秉c(diǎn)
戰(zhàn)法需求偏高,會(huì)拆兩個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)法,魚和熊掌不可兼得;還是開(kāi)頭那句話,能組成完整大吳弓和都督隊(duì)的沒(méi)必要強(qiáng)組這一隊(duì)。
?、厶鞌?/p>
1、陷陣盾,刀砍不入,火燒不侵,加上兵種克制,著實(shí)難打。
2、吳弓,和高配吳弓內(nèi)斗在55開(kāi)左右,強(qiáng)度是一樣的,看誰(shuí)先出控制誰(shuí)贏。
3、滿紅,遇到滿紅還是溜吧,不是我等平民打的過(guò)的。
戰(zhàn)報(bào)時(shí)間:
先上一個(gè)燒藤甲的戰(zhàn)報(bào),沒(méi)有兵種,對(duì)面以為我是斯巴達(dá),躲都不躲,這就是扮豬吃虎的由來(lái)。孫尚香在太史慈的保護(hù)下沒(méi)有受到多少傷害,只有在太史慈陣亡后,才開(kāi)始兵損變高;陸遜在奪魂挾魄的加成下兵損更不多,火燒連營(yíng)4次燒了2萬(wàn)多。
這種藤甲兵更不用多說(shuō),張飛黃忠智力不高,燒的連渣都不剩。
遇到陷陣營(yíng)看運(yùn)氣,這次是我提前放出了控制,對(duì)面的控制放出的少,能讓我輸出,所以才能勉強(qiáng)打平,遇到這種隊(duì)伍非??茨槪€是躲著點(diǎn)。
對(duì)陣三勢(shì)賈詡,剛好太史慈先手技窮到賈詡,后期陸遜震懾,賈詡只打出兩次神機(jī)莫測(cè),孫尚香有魯莽的洞察免疫,我們輸出戰(zhàn)法比他多,所以能贏。
另外說(shuō)下,三勢(shì)賈詡不帶偽書相間的話,趙云不推薦帶臥薪嘗膽,賈詡混亂敵人,本身就是讓對(duì)面自相殘殺,臥薪嘗膽的傷害不足而且提供的震懾會(huì)使混亂效果的上限大打折扣,推薦帶破陣摧堅(jiān)+所向披靡。
對(duì)戰(zhàn)蜀槍主要看諸葛亮的發(fā)揮,畢竟這隊(duì)四個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法。
v2052.1115:
1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問(wèn)題修復(fù)
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問(wèn)題修復(fù);
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問(wèn)題修復(fù)
v2049.1088:
1.春節(jié)系列活動(dòng)陸續(xù)開(kāi)啟中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問(wèn)題修復(fù);
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