三國志戰(zhàn)略版taptap客戶端是一款華麗的策略游戲。游戲中玩家將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,不斷招募良將,發(fā)展勢力,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒。當(dāng)我們來到這個世界,身處三國亂世的一方勢力,可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話??梢约骖櫞缶?,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力??梢耘疟缄?,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。這個版本可以通過taptap賬號登錄,感興趣的朋友歡迎下載游玩!
【多一份真實】
全新3D畫面不僅讓真實戰(zhàn)場的細節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強化了戰(zhàn)場的氛圍表現(xiàn)。例如,3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來……你將身臨更為真實的古戰(zhàn)場,策馬揚沙,浴血攻城。
【歷一番四季】
四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國戰(zhàn)場更真實。季節(jié)會影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗、偵察時間、資源產(chǎn)量等,你可以因時制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會有概率發(fā)生特定的隨機事件。
【設(shè)一局奇謀】
90天為一個賽季,每個賽季能再現(xiàn)黃巾之亂、火燒赤壁、孫劉等三國經(jīng)典戰(zhàn)役。你可以在這自由推演戰(zhàn)局,創(chuàng)造屬于自己的全新三國歷史。
【品一段經(jīng)典】
歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級畫師再次沿襲《三國志》經(jīng)典畫風(fēng),再現(xiàn)三國上百位武將、城池、地形等歷史風(fēng)貌。
【配一腔熱血】
你可以跟同盟里的300位兄弟一起并肩作戰(zhàn),分工協(xié)作,共同創(chuàng)造歷史。在這,每個人都能發(fā)揮自己的價值,或排兵布陣,或外交協(xié)調(diào),或沖鋒陷陣
1、一款戰(zhàn)爭策略類角色扮演游戲,游戲中你可以采取適合的戰(zhàn)術(shù)和策略,運籌帷幄,一統(tǒng)三國;
2、將扮演你喜歡的角色,開啟你的三國征途,招兵買馬,更多武將角色聽從你的命令;
3、隨時展開激烈的對戰(zhàn),炮弓策法,各種陣法任你變化,歷史戰(zhàn)役在你之間完美重現(xiàn);
4、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主;
5、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
6、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。
1、萬里河川 千船大戰(zhàn)
178000格水系,長江與幾十條交錯的支流,真實復(fù)刻古三國水域。你可以穿梭在各個水路上偷襲敵軍,可以封鎖渡口,將敵軍困在水里,還可以駕駛蒙沖、斗艦、樓船、旗艦、走舸這5種古戰(zhàn)艦,與上千敵船戰(zhàn)個痛快。
2、巧借東風(fēng) 火燒連船
人人都可放火燒資源地、軍事建筑、部隊等,更可利用風(fēng)向、風(fēng)力形成大規(guī)模殺傷力。即便處于劣勢,你也能巧妙利用火攻逆襲,比如在夜晚趁敵不備,放火燒掉敵方連綿百里的營帳和帳內(nèi)士兵,重創(chuàng)敵軍。
1、零氪玩家沒有好的開荒將的情況下,建議優(yōu)先打滿三級地屯資源升七本開兵營先,這樣可能不是最快的,但一定會讓你節(jié)省很多成本
2、充錢送的孫策開荒很不錯,但到后面沒有覺醒沒有好戰(zhàn)法的前提下,他的輸出將十分捉急,統(tǒng)御夠了有其他好將的情況下,建議換掉
3、解釋一下第一點,除了糧食,三級地資源400一個,而四級地只有600,三級地屯田1萬一次,四級地只有一萬二,所以你打四死個一千多兵,是十分不劃算的行為,而五級地不同,這是一個大分水嶺,五級地資源直接翻倍,屯田也翻倍,就算開始死三千,也要打下來,最好各資源都打一塊,方便屯田
4、根據(jù)樓主親身測試,五級地最簡單的,應(yīng)該是這一隊了,盾兵可以的(4800左右兵力基本穩(wěn)了),探出來建議直接打掉,不要虛...你會發(fā)現(xiàn)比四級地傷不了多少
5、說下武將吧,樓主是個率土老油子了,大致看了下武將技能,誰強誰弱大致也知道個大概,這里就給剛玩的新手籠統(tǒng)的說一下,這游戲有很多技能是原創(chuàng)的,沒有照搬率土,這點我還是挺欣慰的。萌新抽到這些五星將了,好不好呢?這邊建議分解呢(咳咳,開個玩笑)。首先,名將技能是被動或者指揮的,那么恭喜你,這b絕對弱不了,比如劉備、比如呂蒙、比如趙云、比如馬超。 其次,技能帶控的名將,基本不會太差,比如呂蒙。而那些技能僅僅只是一個傷害技能的武將或者再加個減屬性效果什么的,基本就是個添頭了。你確實沒將用的時候,他們還是可堪一用的。上述說的添頭,不包括黃忠,因為樓主抽到了黃忠,所以深有體會,他的輸出很暴力...你記著很暴力就行了,孫策跟他比起來就是個混子,就是這樣。然后,武將的強勢期各不相同,不要有人說xxx強,上來就無腦練,比如樓主提了兩次的呂蒙,這個將,在率土里是開荒神將,但是這邊,技能略有變化,開荒上他,只怕會輸?shù)魞?nèi)褲,這里的呂蒙很明顯是后期神將,在滿技能,覺醒加配上好技能后,這個將才會顯示出真正的威力,所以一般是中期轉(zhuǎn)型或者后期用,同類還有甘寧,再說下孫策,樓主雖然嫌棄孫策混子,但他開荒確實沒的說,同類開荒強勢的,還有太史慈,我雖然沒有,但我就是知道這b開荒肯定強...最后再提一下,四星張寶記得留著,三統(tǒng)御的紫將不可多得,是你開荒的小能手,你有蔡文姬當(dāng)我沒說
6、再來說下一些名詞,比如兵刃傷害...其實就是物理傷害。會心就是暴擊,這里再拿黃忠舉例。話不多說,上圖
7、最后說一下,關(guān)平是個好將,但是充錢有孫策孫堅的玩家,可以建議拆戰(zhàn)法,他的戰(zhàn)法,相當(dāng)不錯,物理輸出武將幾乎都能用,很百搭。還有顏良,五統(tǒng)御,帶控,配上連擊...很爽。但我要告訴你,他拆的戰(zhàn)法才是神技,玩過率土的應(yīng)該都知道,他拆的是戰(zhàn)必...群體封普攻二回合,扯遠了,總之,這游戲是個慢熱游戲,零氪...零氪前期可能會很難受,這個前期...可能是兩個賽季,也可能是三個賽季,這取決于你的五星數(shù)量。畢竟這游戲,覺醒要五星,拆強勢戰(zhàn)法也要五星,零氪一個賽季,都可能湊不出一隊滿五星戰(zhàn)法全覺醒的隊伍
這個部分,先介紹兩種方法。
第一種,比較簡單,如我上圖將蔡琰和法正放在同一個隊伍里,通過其打出的戰(zhàn)果(因為觸發(fā)概率問題,需要多測幾次,以及要分別嘗試某個將速度較大的情況),分析這兩個將中,哪一個更適合放入隊伍。
第二種,稍微復(fù)雜一些,專用于尋找組合。簡單來說,全面檢查除列傳外所有能獲取到的信息。涉及多個武將時,可以分析戰(zhàn)法的合作效果,分析兵種適應(yīng)的合作效果,分析隊伍中位置是否沖突等,找出比較適配的將領(lǐng)組合。
前者適合于已經(jīng)有成熟體系進行校驗,后者更適合在開腦洞的時候(甚至之前)使用。
簡單舉個第二種解析方法的例子:
從周瑜的戰(zhàn)法來看,周瑜就適合帶較高發(fā)動率的主動戰(zhàn)法,或者可能你會靈機一動發(fā)現(xiàn)這樣一個戰(zhàn)法,可以考慮是否合適(當(dāng)然這里只是舉個例子,實際上白眉并不適合周瑜)。
如上綜合分析之后,想必不但會有不少奇思妙想,更可以對抄來的配將陣容等有更深的理解,同時也會獲得更大的游戲樂趣。
v2052.1115:
1.全新奇觀系統(tǒng)玩法已上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復(fù)
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復(fù)
v2049.1088:
1.春節(jié)系列活動陸續(xù)開啟中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
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