三國呂布傳說快手版是一款經(jīng)典玩法的slg戰(zhàn)棋游戲,該游戲的背景聚焦于傳奇的三國故事,以人中呂布為主人公打造,經(jīng)典還原呂布的歷史高光瞬間。在這里玩家能夠充分融入在游戲中,體驗(yàn)到不一樣的傳說故事,玩家可以自由掌握各個(gè)群雄的命運(yùn),感受每一個(gè)武將的驍勇善戰(zhàn),在戰(zhàn)場中運(yùn)用籌略,一切盡在掌握之中。
1、運(yùn)籌帷幄——經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法
保留了傳統(tǒng)戰(zhàn)棋SL大法,擁有豐富挑戰(zhàn)關(guān)卡、多種培養(yǎng)方式。隨著劇情推進(jìn),各種武將、寶物、道具都能獲得。
2、浮世繪卷——精美的美術(shù)資源
所有形象模型均通過3D高面數(shù)建模,擁有豐富的動(dòng)作、動(dòng)畫、特效等美術(shù)效果。戰(zhàn)場人物可以進(jìn)行三級縮放,兼顧操作與視野。全新立繪的內(nèi)外場景圖均采用高達(dá)1920*1080的分辨率。
3、群英薈萃——豐富的武將系統(tǒng)
三國呂布傳說游戲中幾乎所有名將,都可以通過劇情或各種招募方式獲得,加入到我方陣營。玩家可以自由打造屬于自己的三國軍團(tuán)。
4、一決雌雄——創(chuàng)新的演武場模式
游戲通關(guān)任意傳記三十關(guān)后可解鎖演武場系統(tǒng),與玩家臨軍對壘,角逐誰才是三國第一!
5、逐鹿中原——獨(dú)特的征討系統(tǒng)
游戲通關(guān)任意傳記二十關(guān)后可解鎖征討系統(tǒng),玩家能夠在大地圖中發(fā)展內(nèi)政、壯大軍隊(duì),最后一統(tǒng)天下!
【裝備簡介】
1、武將可裝備武器、防具、輔助三種類型的裝備;
2、武將兵種決定可裝備的武器類型和防具類型,輔助裝備不受限制;
3、武將穿戴套裝裝備會(huì)提升額外屬性,指定武將可觸發(fā)套裝特技。
【裝備強(qiáng)化】
裝備分為普通裝備和寶物裝備,寶物裝備擁有裝備特技
1、強(qiáng)化可以提升裝備的等級,提升裝備屬性:普通裝備等級上限為5級,星級上限為1星;寶物裝備等級上限為25級,星級上限為5星;
2、寶物裝備裝備強(qiáng)化到5/10/15/20級時(shí)可進(jìn)行突破,突破后提升星級,解鎖等級上限和寶石槽,并提升裝備屬性;
3、寶物裝備在到達(dá)1星/3星/5星時(shí)解鎖新特技;
4、寶物特技可消耗材料和金幣提升,最高可提升到5級。
【寶石鑲嵌】
1、裝備解鎖寶石槽后可鑲嵌寶石,鑲嵌寶石的種類由裝備類型決定;
2、寶石分為1級/2級/3級,1級寶石通過寶石碎片合成,高級寶石由低級寶石合成;
3、部分寶石自帶固有特技,該特技無法進(jìn)行突破升級。
貂蟬列傳:中國古代四大美女之—。小說里是司徒主允的養(yǎng)女,王允使連環(huán)計(jì)、美人計(jì),派貂蟬離間董卓和呂布,最終導(dǎo)致呂布與董卓反目成仇。
必殺技:新增了一個(gè)由怒氣值釋放的必殺技能,這是每一個(gè)武將的核心之一,以下介紹皆為最高屬性。
絕世之舞:貂彈翩翩起舞,振奮沒羽箭范圍內(nèi)我軍將士,恢復(fù)友軍50%最大生命值,30點(diǎn)法力值,并提升將士全能100點(diǎn),持續(xù)2回合。
特技:每個(gè)武將都將會(huì)有三個(gè)特技,特技跟隨培養(yǎng)而解鎖升級,以下介紹皆為最高等級特技。
閉月:貂蟬防御力提升15%,受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)傷害減免30%。
傾城:貂蟬精神力提升15%,可釋放暗算Ⅲ策略,奪走故軍的生命值,并回復(fù)自己的生命值。
舞姬:貂蟬的舞姿可提升全員士氣15%,并有100%幾率恢復(fù)九宮范圍內(nèi)友軍所有不良狀態(tài)。
新的成就系統(tǒng):三國呂布傳說新的成就系統(tǒng)不是獎(jiǎng)勵(lì)游戲道具,而是提供一系列提升游戲體驗(yàn)的特權(quán),這些成就都可以通過完成游戲內(nèi)容來達(dá)成目標(biāo)
劇本開發(fā):呂布傳劇情的單個(gè)路線有13個(gè)章節(jié),三國呂布傳說目前已經(jīng)開發(fā)到了第7章。合計(jì)兩個(gè)分線一共20章。今年計(jì)劃更新完呂布傳的所有關(guān)卡。
呂布傳劇情的制作為我們積累了豐富的制作經(jīng)驗(yàn),完成呂布傳后我們將繼續(xù)制作更加優(yōu)秀的劇本
三國呂布傳說老玩法的改造升級:在開發(fā)新玩家的過程中,我們也計(jì)劃重新設(shè)計(jì)/優(yōu)化部分老玩法,提供更好的基礎(chǔ)體驗(yàn)
但相較于開發(fā)新的玩法,這部分內(nèi)容優(yōu)先級會(huì)更低一點(diǎn)
試煉:目前三國呂布傳說試煉后期游戲重復(fù)度較高,我們將減少一些重復(fù)性的游戲內(nèi)容
列傳:與其他關(guān)卡玩法體驗(yàn)較為類似,缺少獨(dú)特的玩法與獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,我們考慮增加新的游戲機(jī)制提供差異性體驗(yàn)
羈絆:目前羈絆技能只有共同上場才能觸發(fā),顯得不夠?qū)嵱?,?jì)劃重構(gòu)羈絆系統(tǒng),無需上場也能觸發(fā)羈絆效果
AI的優(yōu)化:但由于最初的AI框架存在性能上的瓶頸。過于復(fù)雜的AI計(jì)算量太大,引發(fā)了游戲卡頓。所以我們不得不簡化某些AI行為。導(dǎo)致法師類英雄的能力無法得到有效的發(fā)揮,也無法在游戲中應(yīng)用復(fù)雜的對抗策略。
現(xiàn)在我們已經(jīng)完成了AI系統(tǒng)的優(yōu)化與重構(gòu)。釋放出了足夠的性能空間來支持更復(fù)雜的AI行為。
我們會(huì)首先優(yōu)化三國呂布傳說的法師類英雄的AI,讓法師能夠釋放多種技能,避免法師在主要技能受限的情況下就無所作為的尷尬情況。新的AI設(shè)計(jì)會(huì)更加注重各兵種功能上的差異性定位,并且在選擇釋放目標(biāo)時(shí)會(huì)遵循收益最大化原則
后續(xù)我們還計(jì)劃針對不同玩家的特性,為其設(shè)計(jì)獨(dú)特的AI,使其特性得到充分的發(fā)揮
同時(shí)我們會(huì)將玩家與NPC的AI分開設(shè)計(jì),避免AI的升級引起的關(guān)卡難度上升問題
v49.30:
● 羈絆系統(tǒng)。
● 武道塔開放500層。
● 修復(fù)部分武將專武特技生命加成失效問題。
● 關(guān)閉鍛造系統(tǒng)內(nèi)兌換模塊。
v48.2:
1.優(yōu)化試煉玩法,新增試煉無盡挑戰(zhàn)模式;
2.修改蜀漢傳第八十二關(guān)“速破堅(jiān)城”成就描述;
3.修復(fù)于禁專武二不加防御問題;
4.優(yōu)化戰(zhàn)斗失敗后點(diǎn)擊讀檔邏輯;
5.優(yōu)化部分關(guān)卡戰(zhàn)場小提示;
6.優(yōu)化厲兵秣馬中的道具跳轉(zhuǎn)邏輯;
7.優(yōu)化特惠禮包顯示;
v47.50:
1、修復(fù)循環(huán)活動(dòng)個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)無法領(lǐng)取的問題;
2、修復(fù)部分已知缺陷;
v47.0:
1.優(yōu)化公會(huì)奪旗戰(zhàn)匹配規(guī)則;
2.拓展【試練塔】層數(shù),由36層拓展為42層;
3.新增共鳴石線上產(chǎn)出途徑;
4.更換創(chuàng)建新角色進(jìn)場戰(zhàn)斗CG侍從對象;
5.新增【跨區(qū)天梯】和【跨區(qū)爭霸】玩法;
6.修復(fù)部分已知BUG。
v45.10:
1.新增武將董白;
2修復(fù)演武場,敵軍只剩下一個(gè)人因?yàn)橹卸净蛘咦茻?,在回合開始時(shí)自動(dòng)死亡,競技場無法正常結(jié)束的bug;
3.修復(fù)演武場,帶中毒的不屈武將,可觸發(fā)無限不屈;
4.修復(fù)成就中部分成就描述顯示不全 新增描述可以水平拖動(dòng)功能;
5.修復(fù)點(diǎn)擊神獸查看屬性時(shí),卡頓嚴(yán)重的問題;
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