列王的紛爭無限資源版是一款RTSRPG多人戰(zhàn)爭游戲,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭,與全球的戰(zhàn)爭游戲愛好者一同競技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭的熱血沸騰。您準(zhǔn)備好加入戰(zhàn)爭對抗千軍萬馬了嗎?招募你的軍隊(duì)、對敵人發(fā)起進(jìn)攻、管理城市的資源,運(yùn)籌帷幄。
1、游戲的核心玩法肯定是PVP對抗,這一切的基礎(chǔ)都離不開戰(zhàn)略資源--兵力和糧草
2、龍裔、維京、大和、華夏之后的五大文明-新月文明今日拉開史無前例的戰(zhàn)爭序幕
3、進(jìn)入自己城池周圍的地圖,玩家就可以發(fā)現(xiàn)很多怪物徘徊四周,玩家可以派兵進(jìn)行圍剿
4、列王的紛爭以農(nóng)田、伐木場為基礎(chǔ),教育、軍事、商貿(mào)等眾多需要發(fā)展的項(xiàng)目,也有對應(yīng)的核心建筑
5、玩家通過學(xué)習(xí)逐步建立和發(fā)展自己的城池,同時通過完成建筑的升級也可以獲得相應(yīng)的任務(wù)獎勵
1、主要元素是建造城堡,收集資源,訓(xùn)練士兵及全球?qū)?zhàn)
2、游戲發(fā)生在歐洲中世紀(jì),在一個動蕩的年代中,各個大陸紛爭四起
3、對敵人發(fā)起進(jìn)攻進(jìn)攻強(qiáng)隊(duì)資源,成為在列王的紛爭中成為最強(qiáng)的王者
4、在此游戲中你可以和全球玩家一同參與到比賽中來,發(fā)展自己的城市
5、玩家所在的城市,被叛軍占領(lǐng),在引導(dǎo)員阿加莎的帶領(lǐng)下終于奪回自己的城市
Clash of Kings 列王的紛爭里面諸多元素會影響我們整體發(fā)展傾向,然而我們要怎么去加點(diǎn)呢?留意Clash of Kings 列王的紛爭加點(diǎn)攻略的內(nèi)容就沒問題。
加點(diǎn)可以說是一個十分有考據(jù)的問題,畢竟加點(diǎn)能夠在短時間內(nèi)改善我們軍隊(duì)的整體情況或者經(jīng)濟(jì)的整體情況,不過對于加點(diǎn)我們也要想清楚究竟該怎么來進(jìn)行加點(diǎn),畢竟加點(diǎn)加錯了就很難恢復(fù)過來。在接下來的內(nèi)容中小編也會給各位講解下關(guān)于加點(diǎn)的那些事。在目前的游戲之中我們分別可以對于戰(zhàn)斗,發(fā)展和輔助三個屬性加點(diǎn),而這三個分別傾向于軍隊(duì),經(jīng)濟(jì)和生命三點(diǎn),對于我們來說如何加點(diǎn)便是一個大學(xué)問。
首先也是最為重要的便是對于發(fā)展的加點(diǎn),因?yàn)榘l(fā)展中我們是能夠?qū)τ谫Y源進(jìn)行提升,同時降低建筑物時間,這是保證了我們后繼力的一個核心,因此一定要注意優(yōu)先提升發(fā)展。
其次一個比較值得留意的是戰(zhàn)斗,因?yàn)閼?zhàn)斗往往是保證我們的軍隊(duì)是否會受到侵?jǐn)_的關(guān)鍵所在,因?yàn)閼?zhàn)斗加點(diǎn)里面我們會有效提升軍隊(duì)整體作戰(zhàn)素養(yǎng),這些無論在進(jìn)攻還是防守方面都有效提高了我們整體戰(zhàn)斗的能力,因此對于戰(zhàn)斗的提升可以說比較有重要性。
不過對于輔助而言,其加點(diǎn)重要性可能并沒有那么高,主要是是在于對于輔助來說其生效會相對較后,而且其加點(diǎn)的特性對于我們來說可以通過其他方式彌補(bǔ),如征兵和治愈傷員等,至少就我們前期而言輔助的功能效果都并不明顯,對于這個建議各位先不要進(jìn)行提升。
在對于加點(diǎn)順序上,建議各位按照這種順序:發(fā)展-戰(zhàn)斗-輔助,按照這樣順序來加點(diǎn)能夠十分有效率的提升我們城堡經(jīng)濟(jì)與戰(zhàn)斗能力,當(dāng)然少量的輔助也能夠有效保證到我們整體軍隊(duì)效率,而不至于太過欠缺完整性,相對來說我們城堡更多是需要經(jīng)濟(jì)和作戰(zhàn)能力,因此優(yōu)先加發(fā)展和戰(zhàn)斗是沒有錯的。
1.前幾級跟著任務(wù)走就可以了,但要注意,像造兵的任務(wù),少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。
2.列王的紛爭西部大陸的資源位置一開始就跟著任務(wù)走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數(shù)量,鐵的數(shù)量最后保留1-2個即可,不必太多。八個行軍帳篷八個醫(yī)療是必不可少的。中期對于以前的任務(wù)要多建一些資源性建筑,應(yīng)該拆掉。糧食的話可以適當(dāng)多一些,等級也可以適當(dāng)提高,中后期還是需要的。我建了10個糧食,3個鐵,2個木材。當(dāng)然,在這個過程中我主動拆了一些木頭和鐵。
3.前期最重要的是追趕城堡等級,當(dāng)城堡升級時,要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時間再慢慢補(bǔ)。
4.再次強(qiáng)調(diào)軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個子)。
5.技能點(diǎn),我是主加戰(zhàn),因?yàn)榧拥氖禽o助或資源,那些百分比對你的發(fā)展幫助不明顯,但戰(zhàn)是很不一樣的,每個點(diǎn)都不浪費(fèi)的加。
6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點(diǎn)打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個月的積累也是不可小覷的。
7. 一般來說,在13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當(dāng)然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰(zhàn)力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。
8.關(guān)于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當(dāng)然,不能因?yàn)殚_小號而失去狼性。
9. 列王的紛爭這個游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當(dāng)你遇到時怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時,這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發(fā)展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會慢很多,最終你會趕上,和他有一拼。
10.列王的紛爭這個游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時候,不是那么糟糕的時候。金子應(yīng)該主要花在高遷、搬遷、保護(hù)和秒傷兵上(當(dāng)然,沒有資源就不要秒)。
11. 這個游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動。建軍活動,采集活動,獵殺怪物活動等等。甚至最關(guān)鍵的殺人活動只要你勤快點(diǎn)也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現(xiàn)在只是傷兵,給大家提供了一個機(jī)會。這個活動收獲頗豐,金幣加速都是好東西。
12.關(guān)于列王的紛爭的金幣和加速之間如何優(yōu)化處理。如果你是一個R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個比較劃算的選擇。
雖說是 “四小時光盤”,但也有不少人認(rèn)為,“四小時光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學(xué)習(xí)如何獲得收集的時間。當(dāng)你的部隊(duì)開始吃食物時,食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應(yīng)起來,當(dāng)采集的部隊(duì)回來后,正好可以造兵,這樣就不會浪費(fèi)了。
15.列王的紛爭西部大陸新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰(zhàn)斗力,太模糊了,沒有意義。列王的紛爭西部大陸前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰(zhàn)斗力才有參考價值,因?yàn)檫@時士兵的素質(zhì)已經(jīng)沒有提升的空間了,戰(zhàn)斗力的提升意味著兵力的增加。
16. 新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在列王的紛爭前期,士兵應(yīng)該盡量多打仗,因?yàn)檫@個時候建筑升級時間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費(fèi)?
17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產(chǎn)速度,這個初期升CD短,而且消耗的資源少,當(dāng)然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發(fā)展,部隊(duì)負(fù)重要升滿,突擊隊(duì)升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫(yī)療設(shè)施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實(shí)意義不大,但我為了點(diǎn)亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰(zhàn)就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點(diǎn)浪費(fèi)。
18.在列王的紛爭西部大陸的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設(shè)速度、科技速度都可以,沒用的就是產(chǎn)量、傷兵恢復(fù)速度和陷阱攻擊吧。
19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢
20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從列王的紛爭商店買劃算,預(yù)計測算1.7倍左右,當(dāng)然野外要麻煩一些。
v10.17.0:
10.17更新公告
1、列王傳調(diào)整
- 新增列王傳戰(zhàn)斗力,并計入基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力和總戰(zhàn)斗力。
- 列王傳升級時,支持長按連續(xù)升級。
2、調(diào)整背包部分物品頁簽歸屬,主要涉及【資源、戰(zhàn)爭和獎勵】。
v10.16.0:
1. 王國遷移將于5月28日準(zhǔn)時開放,系統(tǒng)時間0點(diǎn)-12點(diǎn)為報名階段,12點(diǎn)-12點(diǎn)30分為審核階段,12點(diǎn)30分-24點(diǎn)為轉(zhuǎn)服階段。轉(zhuǎn)服只有5月28日一天,請各位領(lǐng)主切記不要錯過!
2. 魔寵和英雄優(yōu)化。
- 魔寵的軍團(tuán)技能的生效規(guī)則修改,由需要覺醒英雄穿戴魔寵后生效,改為直接全局生效,不再依賴英雄。
- 英雄覺醒不再解鎖和獲得綁定魔寵的特權(quán)功能。
3. 列王傳界面展示優(yōu)化
v10.15.0:
10.15更新公告
1.《異界傳奇》新內(nèi)容:尋王之旅,終章開啟
- 新增區(qū)域「冰河口岸」,無限制條件,領(lǐng)主大人們可以直接進(jìn)入口岸。
- 新增區(qū)域「季風(fēng)群島-長矛部落/彎刀部落/弓箭部落」,在冰河口岸購買“季風(fēng)群島地圖”后可航海前往。
- 新增區(qū)域「季風(fēng)群島-季風(fēng)城」,從季風(fēng)群島的3個部落中,獲得對應(yīng)3個印記,解鎖該區(qū)域。
- 新增「王者回歸」任務(wù)、多個圖鑒。
- 新增部分武器、獎勵。
2. 魔寵相關(guān)調(diào)整
- 多足龍、北極龍、蛇翼龍、蜥蜴龍加入黎明之石契約召喚。
- 黎明之石/部落之石/荒蠻之石 的合成時間 改為30分鐘/個。
- 黎明之石/部落之石/荒蠻之石 的單次合成上限調(diào)整為50個。
3. 修正蒼穹之書戰(zhàn)力增加不正確的問題。
活動預(yù)告:
1. 旅行商人限時活動
活動時間:5月16日-5月22日
活動介紹:旅行商人會帶來很多稀缺貨物與各位領(lǐng)主進(jìn)行交易,本期新增:新裝扮、元素晶石、蒼穹殘頁、艾達(dá)符文、煉金材料寶箱和地獄三頭犬碎片等。
v10.14.0:
10.14版本更新公告
1、S3蒼穹之戰(zhàn)本輪結(jié)算階段延長至5月4日,5月5日開啟第二輪。
2、巨龍競猜 S12巨龍戰(zhàn)役敗者組決賽福利競猜開啟!4月22-23日(UTC)參與競猜,猜對贏500萬,猜錯也送100萬龍羽幣!
3、裝備界面優(yōu)化修復(fù)領(lǐng)主裝備界面額外屬性條目顯示不全的問題;裝備鍛造界面新增裝備名稱顯示;
1、地下煉金工廠優(yōu)化 4月23日全服維護(hù)后,煉金術(shù)士宿舍區(qū)域的紐氏石散存儲容量值將提升。
活動預(yù)告:
1、五周年慶典-幸運(yùn)事件活動時間:04月26日活動介紹:擲骰子,參與5周年慶典活動!有機(jī)會觸發(fā)特殊幸運(yùn)事件,急救帳篷傷兵容量上限額外增加100M!
v10.13.0:
10.13版本更新公告
正式服
1. 異界傳奇優(yōu)化
- 全新區(qū)域開啟
「維蘭瑟林-智者穹頂」:在迷霧森林商店購買“迷霧提燈”后,即可開啟通往智者穹頂?shù)牡缆?,探索維蘭瑟林深處隱藏的秘密。
「維蘭瑟林-夢境之地」:完成任務(wù)線“第四章:雪與月” -> “智慧試煉” -> “不可阻擋”后,可獲得“夢境之地地圖”并解鎖該區(qū)域。
「維蘭瑟林-月光森林」:完成任務(wù)線“第四章:雪與月” -> “王者入夢” -> “入夢”后,可獲得“月光森林地圖”并解鎖該區(qū)域。
「冰原山脈-部落先遣營地」:完成任務(wù)線“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可獲得“勇氣之證”并解鎖該區(qū)域。
- 其它優(yōu)化:新增部分武器和獎勵; 新增部分任務(wù)和圖鑒; 體力恢復(fù)速度提升,存儲上限提升。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號