列王的紛爭網(wǎng)易版是一款大型史詩戰(zhàn)爭策略游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì),玩家扮演騎士來建造和保衛(wèi)帝國城堡,所以在游戲中需要不斷升級資源、軍事建筑和科技來提升你的綜合能力和資源可以通過征稅的形式獲得。 游戲最大的特色就是策略的培養(yǎng)。 游戲中兵種種類繁多,包括步兵、騎兵、弓箭手、沖車等,因此玩家只有在戰(zhàn)斗中合理搭配所有兵種,才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
1、全球同服,熱血國戰(zhàn)
列王的紛爭是一款全球同服、全新多人RPG戰(zhàn)爭游戲,你可以和全世界玩家交朋友或和他們一同競技,感受戰(zhàn)爭的樂趣。興建宏偉的城市,保衛(wèi)你的家園,招募軍隊(duì)參與熱血對戰(zhàn),攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭的沸騰生命力。
2、畫面音效
列王的紛爭采用的是2D畫面視角,趨向于歐洲中世界的畫面風(fēng)格和人物真實(shí)到位的肖像刻畫,都體現(xiàn)出激情、榮譽(yù)和守護(hù)等戰(zhàn)爭意志,游戲擁有三個層次的場景轉(zhuǎn)換,從自身主城周邊全貌向外可以切換至世界大地圖,向內(nèi)則可以查看城內(nèi)建筑部署。游戲的BGM也著實(shí)不俗,很好地為游戲營造了一種熱血昂揚(yáng)的戰(zhàn)斗氛圍。
3、 簡便操作
和很多策略手游相同,列王的紛爭在操作模式上相當(dāng)簡單,全部通過點(diǎn)擊屏幕的方式來完成。玩家在游戲中主要是發(fā)展和守護(hù)自己的主城和聯(lián)盟,而建筑升級、裝備鍛造、攻城防守等復(fù)雜的過程完全省略,玩家只能通過顯示或戰(zhàn)報(bào)等方式了解情況,不過基于龐大的世界地圖,游戲豐富的策略性玩法帶來了別樣的樂趣。
4、史詩戰(zhàn)爭
游戲的核心玩法肯定是PVP對抗,這一切的基礎(chǔ)都離不開戰(zhàn)略資源——兵力和糧草,游戲的主城建設(shè)自然成為了重中之重,以農(nóng)田、伐木場為基礎(chǔ),教育、軍事、商貿(mào)等眾多需要發(fā)展的項(xiàng)目也有對應(yīng)的核心建筑,玩家通過學(xué)習(xí)逐步建立和發(fā)展自己的城池,同時通過完成建筑的升級也可以獲得相應(yīng)的任務(wù)獎勵。
1、前期大規(guī)模鋪建筑:
直接收集算是比較簡單粗暴的方法,但是也是有效率的方法,前期我們很快就能夠獲得大量的領(lǐng)域用于建造木頭和糧食,建議以7:3比例來建造木頭和糧食生產(chǎn)建筑,因?yàn)槟绢^我們會大量消耗(大部分兌換會用到),基于這點(diǎn)我們要保證木頭的數(shù)量,從而再來保證糧食數(shù)量。
2、前期迅速占領(lǐng)周圍資源:
我們前期會有3天的不能被攻擊效果,再加上諸多vip效果,前期先迅速爆兵占領(lǐng)周圍的資源設(shè)施,借助效果迅速榨取資源以保證我們迅速提升。
3、適當(dāng)完成任務(wù):
任務(wù)常常會給我們帶來豐厚的資源,這些資源很多時候能夠讓我們的城堡迅速提升,因此一定要注意完成任務(wù)。
4、不要亂用金幣:
金幣往往是有巨大用途,雖然金幣很多地方能用上,但是盡量先留下來,而且金幣作為資源來講價(jià)值也是巨大,因此不要浪費(fèi)金幣在一些不必要的地方(如兌換木頭或者糧食之類的,這些是完全沒必要)
5、爭取不要挑起戰(zhàn)爭:
戰(zhàn)爭挑起肯定有代價(jià),盡量保證不要挑起戰(zhàn)爭,這樣的話自己也有能力維持自己城堡的運(yùn)營。
6、適當(dāng)利用加速:
加速往往都有不錯效果,適當(dāng)利用來提高生產(chǎn)力獲得大量的資源也是一個很有價(jià)值的手段。
7、適當(dāng)提升vip數(shù):
利用資源我們可以購買到不同數(shù)量vip數(shù),借助這些數(shù)量我們可以快速提升我們vip等級,從而更好獲得資源。
1.前幾級跟著任務(wù)走就可以了,但要注意,像造兵的任務(wù),少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。
2.列王的紛爭西部大陸的資源位置一開始就跟著任務(wù)走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數(shù)量,鐵的數(shù)量最后保留1-2個即可,不必太多。八個行軍帳篷八個醫(yī)療是必不可少的。中期對于以前的任務(wù)要多建一些資源性建筑,應(yīng)該拆掉。糧食的話可以適當(dāng)多一些,等級也可以適當(dāng)提高,中后期還是需要的。我建了10個糧食,3個鐵,2個木材。當(dāng)然,在這個過程中我主動拆了一些木頭和鐵。
3.前期最重要的是追趕城堡等級,當(dāng)城堡升級時,要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時間再慢慢補(bǔ)。
4.再次強(qiáng)調(diào)軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個子)。
5.技能點(diǎn),我是主加戰(zhàn),因?yàn)榧拥氖禽o助或資源,那些百分比對你的發(fā)展幫助不明顯,但戰(zhàn)是很不一樣的,每個點(diǎn)都不浪費(fèi)的加。
6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點(diǎn)打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個月的積累也是不可小覷的。
7. 一般來說,在13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當(dāng)然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰(zhàn)力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。
8.關(guān)于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當(dāng)然,不能因?yàn)殚_小號而失去狼性。
9. 列王的紛爭這個游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當(dāng)你遇到時怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時,這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發(fā)展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會慢很多,最終你會趕上,和他有一拼。
10.列王的紛爭這個游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時候,不是那么糟糕的時候。金子應(yīng)該主要花在高遷、搬遷、保護(hù)和秒傷兵上(當(dāng)然,沒有資源就不要秒)。
11. 這個游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動。建軍活動,采集活動,獵殺怪物活動等等。甚至最關(guān)鍵的殺人活動只要你勤快點(diǎn)也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現(xiàn)在只是傷兵,給大家提供了一個機(jī)會。這個活動收獲頗豐,金幣加速都是好東西。
12.關(guān)于列王的紛爭的金幣和加速之間如何優(yōu)化處理。如果你是一個R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個比較劃算的選擇。
雖說是 “四小時光盤”,但也有不少人認(rèn)為,“四小時光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學(xué)習(xí)如何獲得收集的時間。當(dāng)你的部隊(duì)開始吃食物時,食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應(yīng)起來,當(dāng)采集的部隊(duì)回來后,正好可以造兵,這樣就不會浪費(fèi)了。
15.列王的紛爭西部大陸新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰(zhàn)斗力,太模糊了,沒有意義。列王的紛爭西部大陸前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰(zhàn)斗力才有參考價(jià)值,因?yàn)檫@時士兵的素質(zhì)已經(jīng)沒有提升的空間了,戰(zhàn)斗力的提升意味著兵力的增加。
16. 新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在列王的紛爭前期,士兵應(yīng)該盡量多打仗,因?yàn)檫@個時候建筑升級時間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費(fèi)?
17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產(chǎn)速度,這個初期升CD短,而且消耗的資源少,當(dāng)然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發(fā)展,部隊(duì)負(fù)重要升滿,突擊隊(duì)升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫(yī)療設(shè)施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實(shí)意義不大,但我為了點(diǎn)亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰(zhàn)就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點(diǎn)浪費(fèi)。
18.在列王的紛爭西部大陸的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設(shè)速度、科技速度都可以,沒用的就是產(chǎn)量、傷兵恢復(fù)速度和陷阱攻擊吧。
19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢
20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從列王的紛爭商店買劃算,預(yù)計(jì)測算1.7倍左右,當(dāng)然野外要麻煩一些。
v10.14.0:
10.14版本更新公告
1、S3蒼穹之戰(zhàn)本輪結(jié)算階段延長至5月4日,5月5日開啟第二輪。
2、巨龍競猜 S12巨龍戰(zhàn)役敗者組決賽福利競猜開啟!4月22-23日(UTC)參與競猜,猜對贏500萬,猜錯也送100萬龍羽幣!
3、裝備界面優(yōu)化修復(fù)領(lǐng)主裝備界面額外屬性條目顯示不全的問題;裝備鍛造界面新增裝備名稱顯示;
1、地下煉金工廠優(yōu)化 4月23日全服維護(hù)后,煉金術(shù)士宿舍區(qū)域的紐氏石散存儲容量值將提升。
活動預(yù)告:
1、五周年慶典-幸運(yùn)事件活動時間:04月26日活動介紹:擲骰子,參與5周年慶典活動!有機(jī)會觸發(fā)特殊幸運(yùn)事件,急救帳篷傷兵容量上限額外增加100M!
v10.13.0:
10.13版本更新公告
正式服
1. 異界傳奇優(yōu)化
- 全新區(qū)域開啟
「維蘭瑟林-智者穹頂」:在迷霧森林商店購買“迷霧提燈”后,即可開啟通往智者穹頂?shù)牡缆罚剿骶S蘭瑟林深處隱藏的秘密。
「維蘭瑟林-夢境之地」:完成任務(wù)線“第四章:雪與月” -> “智慧試煉” -> “不可阻擋”后,可獲得“夢境之地地圖”并解鎖該區(qū)域。
「維蘭瑟林-月光森林」:完成任務(wù)線“第四章:雪與月” -> “王者入夢” -> “入夢”后,可獲得“月光森林地圖”并解鎖該區(qū)域。
「冰原山脈-部落先遣營地」:完成任務(wù)線“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可獲得“勇氣之證”并解鎖該區(qū)域。
- 其它優(yōu)化:新增部分武器和獎勵; 新增部分任務(wù)和圖鑒; 體力恢復(fù)速度提升,存儲上限提升。
v10.12.0:
10.12更新公告
修復(fù)了一些已知問題。
v10.11.0:
10.11更新公告
正式服:
1. S12巨龍戰(zhàn)役
冠軍場淘汰賽本周開戰(zhàn),首輪比賽將于3月16日打響!S12巨龍競猜和巨龍商店將于3月14日同步開放。
2. 全面紛爭
- 紛爭S5賽季開啟,時間2025.03.11-2025.08.04,1-2188服為正式賽區(qū),2189+為預(yù)備賽區(qū)
- 王國位置變動:由于烈焰君主-艾格尼爾的入侵導(dǎo)致大地碎裂,大陸漂移,王國的位置進(jìn)行了變動。
- 巖漿火墻玩法:每輪在王國的邊界處會隨機(jī)噴發(fā)巖漿火墻,無法通過巖漿火墻宣戰(zhàn)對面的王國。
- 古跡熔巖玩法:古跡由于熔巖造成了一定的損毀。在古跡中的部隊(duì)受到熔巖影響:不同古跡分別會使駐守在內(nèi)的步、騎、弓、車中的某個兵種造成傷害降低300%。
- 不屈意志:紛爭科技中增加不屈意志。獲得該科技后,每次反抗失敗后,可獲得全兵種基礎(chǔ)傷害K值增加的增益,該增益最多可疊加5次。反抗成功后增益消失。
- 紛爭商店和賽季獎勵更新
- 滅火行動開啟,活動時間:2025.03.11-2025.07.28,世界地圖中存在許多熔巖噴口,需要各位領(lǐng)主大人積極前往撲滅,可獲得活動獎勵。
v10.10.0:
10.10更新公告
正式服
1. 本周關(guān)閉英雄試煉,以及在各個功能中與其關(guān)聯(lián)的地方,例如:
- 每日任務(wù)中去掉英雄試煉。
- 特權(quán)周卡中,去掉英雄試煉的權(quán)益。
- 領(lǐng)地輔助中,去掉英雄試煉。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號