列王的紛爭(zhēng)這款游戲以西方中世紀(jì)為背景,將你帶入一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的王國(guó),成為一位勇敢的騎士,你的任務(wù)不僅是保衛(wèi)城堡,還要通過(guò)智慧與策略,將其發(fā)展成不可撼動(dòng)的帝國(guó)。游戲中的地圖真實(shí)還原了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)貌,每一次探險(xiǎn)都將是一次全新的體驗(yàn)。在這里,你將面臨資源的采集、軍事的建設(shè)、科技的研究,每一項(xiàng)決策都將決定你王國(guó)的興衰。與其他玩家的互動(dòng)也是游戲的一大亮點(diǎn),無(wú)論是結(jié)盟互助還是對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng),都將使你的游戲旅程更加豐富多彩。
列王的紛爭(zhēng)不僅僅是一款簡(jiǎn)單的策略游戲,它更是一個(gè)充滿無(wú)限可能的世界。全球一體化的設(shè)計(jì)讓來(lái)自不同國(guó)家的玩家在同一服務(wù)器中競(jìng)技,語(yǔ)言不再是障礙,文化交流與合作使得游戲體驗(yàn)更加豐富多元。大型多人游戲模式允許百人以上的聯(lián)盟組隊(duì)作戰(zhàn),每一次大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)都將是你展示戰(zhàn)術(shù)與勇氣的舞臺(tái)。游戲中,英雄養(yǎng)成系統(tǒng)賦予了玩家前所未有的個(gè)性化體驗(yàn),50種天賦與多種技能的組合,讓你能夠根據(jù)自己的戰(zhàn)略需求打造獨(dú)一無(wú)二的英雄。城市建設(shè)與科技研發(fā)并重,你不僅要提升城市的防御力,還需不斷探索新的科技,以適應(yīng)日益變化的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。在列王的紛爭(zhēng)中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都被精心設(shè)計(jì),只為帶給玩家最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)與最深沉的歷史沉浸感。
【全球一體化】 全世界各國(guó)玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國(guó)交流無(wú)障礙。
【大型多人游戲】 列王的紛爭(zhēng)支持多人即時(shí)戰(zhàn)斗。最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起大型戰(zhàn)爭(zhēng)。
【英雄養(yǎng)成】 50種天賦,每個(gè)天賦下多個(gè)技能。上百種選擇,上萬(wàn)種搭配,diy出自己專(zhuān)有的個(gè)性英雄
【城市建設(shè)】 升級(jí)城市,建設(shè)城墻,設(shè)置陷阱,發(fā)展生產(chǎn),研究科技,訓(xùn)練更多的士兵,讓你的帝國(guó)變得更加強(qiáng)大!
【講究策略】 偵查、速攻、佯攻、請(qǐng)求支援、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、組隊(duì)進(jìn)攻.....熟練巧妙的使用各種策略,讓你在戰(zhàn)斗中無(wú)往不利
1、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行列王的紛爭(zhēng)游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。
2、多備軍:由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒(méi)法保證我們周?chē)錆M敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃?,為了能夠相信的就是自己軍?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。
3、研發(fā)科技:列王的紛爭(zhēng)的科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無(wú)論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。
4、用好每一份土地:我們?cè)缙诘耐恋剡€是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒(méi)有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開(kāi)發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。
5、合理使用道具:列王的紛爭(zhēng)游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。
6、加入聯(lián)盟:在列王的紛爭(zhēng)加入一個(gè)說(shuō)共同語(yǔ)言的聯(lián)盟所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)大于你自己獨(dú)自干,因此一定要記得去找一個(gè)和自己一樣語(yǔ)言的工會(huì)才行。
7、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來(lái)巨大收益。
8、合理利用金幣:列王的紛爭(zhēng)金幣來(lái)源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。
在列王的紛爭(zhēng)游戲中,游戲的主旋律始終是戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)資源掠奪的手段加速自家城堡的發(fā)展是必要的,那么發(fā)動(dòng)一場(chǎng)資源掠奪戰(zhàn)需要注意什么,有什么方法,接下來(lái)就跟著小編來(lái)一起看看吧。
掠奪須知
眾所周知,列王的紛爭(zhēng)的資源是城堡發(fā)展的基礎(chǔ),采集資源耗費(fèi)的時(shí)間精力又太多,資源掠奪的主要目的就是發(fā)展增強(qiáng)我方勢(shì)力,所以要盡量避免發(fā)動(dòng)得不償失的戰(zhàn)爭(zhēng),比如本身就低戰(zhàn)力的城,偵查后發(fā)現(xiàn)資源少的城就完全沒(méi)有攻打的必要了。
當(dāng)你遇到高戰(zhàn)力的城,其資源也很豐厚的話,也不能單槍匹馬去,選擇合適的盟友一起進(jìn)攻最好,大家出戰(zhàn)前做好成本的收益與損失,避免浪費(fèi)人力財(cái)力。
又想快速得到資源又想零損失是不可能的,但是我們還是可以通過(guò)一些技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)利益最大化,傷害最小化。
因?yàn)樵诹型醯募姞?zhēng)里面是面向全球玩家開(kāi)放的,由于時(shí)差的關(guān)系,對(duì)于咱們大天朝玩家來(lái)說(shuō),資源掠奪可以趁對(duì)方國(guó)家正是午夜睡覺(jué)的時(shí)候進(jìn)攻,國(guó)家的標(biāo)志和對(duì)方語(yǔ)言區(qū)我們就能輕易推算出他們的所在地,因此就能掌握對(duì)方是什么時(shí)候處于睡覺(jué)無(wú)防備時(shí)間段了。
實(shí)力較強(qiáng)的玩家可先用小號(hào)進(jìn)行偵查,選好落腳點(diǎn),盡量貼近被攻城,然后用最快的速度搬空,最大限度避免虧損。
玩家需要注意,資源掠奪一次只搬一座城,在下一次開(kāi)始前做好充分準(zhǔn)備,以免碰上高戰(zhàn)力城堡。
掠奪技巧
拒絕種田流 列王的紛爭(zhēng)資源掠奪分析詳解
在掠奪時(shí)兵的布置也不要忽略,每隊(duì)的前排兵大概2萬(wàn)左右最佳,進(jìn)攻開(kāi)始不要轉(zhuǎn)移注意力,也許就是你的一個(gè)不小心的走神,未及時(shí)偵查情況,對(duì)方的援兵就來(lái)了。
這時(shí)你已覺(jué)得攻打太過(guò)困難,攻下城的幾率太小,可以使用道具召回和立即返回的技能。一旦召回部隊(duì),那更要提防敵方卡時(shí)間攻擊我方主城。
平日最好多收集一點(diǎn)行軍加速道具,因?yàn)橛龅奖粚?duì)方卡時(shí)間了,如果沒(méi)有行軍加速,寧愿高級(jí)遷城飛走也不要輕易冒險(xiǎn)啊。
對(duì)方的等級(jí),對(duì)方聯(lián)盟的綜合實(shí)力都是我們考慮掠奪的影響因素。往往我們確定目標(biāo)后也不要盲目空降,小編發(fā)現(xiàn)很多資源豐富的玩家都藏在聯(lián)盟的各個(gè)角落相對(duì)偏僻的位置。
這時(shí)如果我們不做好準(zhǔn)備,偵查不到位,結(jié)果對(duì)方發(fā)現(xiàn)問(wèn)題開(kāi)罩了,或者將資源及時(shí)轉(zhuǎn)移了,我們就損失太大了,所以高遷這一道具是掠奪不可缺少的重要組成部分。
我們空降時(shí)要避免箭塔的范圍,箭塔的攻擊雖說(shuō)不高但是很惡心的是你打劫它它就會(huì)打你,傷害攢高了也很痛。接著你需要偵查,周?chē)侵杏匈Y源還沒(méi)兵的優(yōu)先掠奪。
有資源且兵多的先放著后期可以組隊(duì)來(lái)?yè)專(zhuān)缓髷U(kuò)大偵察范圍,別去偵察高級(jí)城堡號(hào),被人集結(jié)了該跑就跑該開(kāi)罩就開(kāi)罩,別舍不得。
1.【城堡攻略】
它是列王的紛爭(zhēng)攻略大全的核心,決定兵種、科技以及資源。
玩法:建議新手前期都發(fā)展城堡。直到10級(jí)后。
2.【資源攻略】
新手怎么快速拿資源呢?CDK列王的紛爭(zhēng)攻略大全給出5大途徑。
途徑1:城堡可自行產(chǎn)出的。
途徑2:可派遣軍隊(duì)去采集。
途徑3:挑戰(zhàn)其它玩家,掠奪他人的城堡資源。
途徑1:刷本也是可以掉落資源的,通關(guān)還送。
途徑1:領(lǐng)取每日任務(wù)以及主線任務(wù)等,獎(jiǎng)勵(lì)有超多資源。
3.【科技攻略】
著重升級(jí)列王的紛爭(zhēng)攻略的這些科技。
技巧:輜重(增幅採(cǎi)集數(shù)量)、突襲(加強(qiáng)打怪速度)、製圖學(xué)(提高行軍速度)、輪耕&利斧(資源產(chǎn)出增加)。
科技在發(fā)展中也是不可或缺的存在
4.【戰(zhàn)力攻略】
戰(zhàn)力如何提升在列王的紛爭(zhēng)攻略大全是關(guān)鍵。
途徑1:著重提升領(lǐng)主等級(jí)
途徑2:升級(jí)建筑物。
途徑3:將以上列出的科技加強(qiáng)升級(jí)。
途徑4:多多生產(chǎn)士兵的數(shù)量。
5.【金幣攻略】
金幣獲取真不難,玩家只需CDK列王的紛爭(zhēng)攻略這2條技巧即可快速上手。、
技巧1:在線時(shí)長(zhǎng)足夠可拿金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
技巧2:新手每日上線可免費(fèi)拿專(zhuān)屬金幣禮包。
既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來(lái)計(jì)算,那么兵種的位置是如何設(shè)置的呢?其實(shí)這個(gè)實(shí)驗(yàn)也很簡(jiǎn)單,兩種兵種一樣一個(gè)去撞空城:),實(shí)驗(yàn)過(guò)程不多說(shuō),直接上結(jié)論。
結(jié)論:列王的紛爭(zhēng)兵種的位置,假設(shè)你的部隊(duì)有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠(yuǎn)程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車(chē)1種、投石車(chē)1種。假如他們同時(shí)上場(chǎng),其位置如下:
步兵>沖車(chē)>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠(yuǎn)程騎士>弓手>弩手>投石車(chē)
位置的意義告訴你,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,誰(shuí)先受到攻擊。當(dāng)然,也會(huì)告訴你,誰(shuí)會(huì)先發(fā)起攻擊,誰(shuí)會(huì)在回合當(dāng)中先行進(jìn)而非攻擊。
步兵,作為肉盾手當(dāng)其沖?!读型醯募姞?zhēng)》里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車(chē),其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類(lèi)兵種。
很多人在發(fā)展的時(shí)候容易犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是只造最高級(jí)的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營(yíng)不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因?yàn)槿舛苁且粓?chǎng)戰(zhàn)役必不可少的,沒(méi)有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒(méi)法發(fā)起進(jìn)攻。所以,當(dāng)你的兵營(yíng)已經(jīng)可以生產(chǎn)5級(jí)槍兵時(shí),你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補(bǔ)充4級(jí)劍士?;蛘吣銘?yīng)該盡快的出到6級(jí)兵,生產(chǎn)貴族劍士。
這也是我所說(shuō)的,16本是一個(gè)坎。當(dāng)你能夠在16本領(lǐng)先的時(shí)候,你的貴族劍士屬性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他玩家。更何況,很多人不懂得這個(gè)道理,他們依然用5級(jí)槍兵來(lái)作為前排,這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)更大。16本領(lǐng)先后,會(huì)緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強(qiáng)大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強(qiáng)大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說(shuō)的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長(zhǎng)的時(shí)間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當(dāng)?shù)竭_(dá)22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長(zhǎng)槍兵了。
為什么我反對(duì)大家出沖車(chē)?首先,沖車(chē)的屬性作為前排是遠(yuǎn)不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車(chē)的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車(chē)就無(wú)法出投石車(chē),這是游戲的局限性。為了補(bǔ)充一個(gè)屬性不高的肉盾而浪費(fèi)了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車(chē)那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊(duì)還沒(méi)到,對(duì)方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車(chē)在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車(chē)簡(jiǎn)直是坑全家(這個(gè)我后面會(huì)說(shuō))
至于弓手和騎士營(yíng),大家就以最高等級(jí)的兵來(lái)造就好了。當(dāng)然你在發(fā)展過(guò)程中會(huì)留下低一級(jí)的兵,這個(gè)不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級(jí)甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過(guò)程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點(diǎn)比別人邁入16本的坎。
說(shuō)完單種兵的位置先后,我們?cè)僬劧喾N等級(jí)兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊(duì)中,有高級(jí)步兵,低級(jí)步兵,高級(jí)槍兵,低級(jí)槍兵。。。。等等
那么結(jié)論是:在上一個(gè)兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后。
例如:低級(jí)步>高級(jí)步>低級(jí)槍?zhuān)靖呒?jí)槍。。以此類(lèi)推。。
這體現(xiàn)了列王的紛爭(zhēng)的保護(hù)高級(jí)兵原則。但是你也會(huì)發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊(duì)中留存了大量后排低級(jí)兵,他們的淘汰效率就會(huì)慢很多。
說(shuō)完個(gè)人的出征部隊(duì)位置,我們?cè)僬勔幌卤容^重要的集結(jié)部隊(duì)各個(gè)兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊(duì),包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個(gè)位置該怎么算呢?
首先,系統(tǒng)會(huì)按照兵種把這些部隊(duì)進(jìn)行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊(duì)為一排重置。
其次,依然符合上述兩個(gè)原則,即步>沖>槍?zhuān)窘鼞?zhàn)騎。。。也依然滿足低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后的原則。
第三,假設(shè)這支部隊(duì)中,每個(gè)人的兵種一樣,等級(jí)一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開(kāi)啟集結(jié)的人,每個(gè)兵種部隊(duì)位置在最前,集結(jié)第一個(gè)進(jìn)隊(duì)的次之,以此類(lèi)推。
舉例說(shuō)明:假設(shè)有ABC三個(gè)玩家開(kāi)啟了集結(jié)進(jìn)攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。
A是發(fā)起者,B是第一個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家,C是第二個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家
排隊(duì)順序?yàn)椋篈近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
這個(gè)技巧也可以加以利用,比如你是團(tuán)隊(duì)中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進(jìn)攻對(duì)方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個(gè)技巧。
以上所說(shuō)的內(nèi)容為進(jìn)攻,防守道理依舊。
可能有些玩家會(huì)質(zhì)疑,你說(shuō)的不對(duì),為什么有時(shí)候戰(zhàn)斗報(bào)告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車(chē),遠(yuǎn)程騎士會(huì)有陣亡?。窟@是因?yàn)閷?duì)方的騎士有一定概率沖遠(yuǎn)程后排的技能屬性。同時(shí),對(duì)方的陷阱也可能會(huì)對(duì)你的后排造成傷害。
看完我今天講的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會(huì)受到任何攻擊的(當(dāng)然,有陷阱另說(shuō))。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。
在列王的紛爭(zhēng)點(diǎn)擊戰(zhàn)爭(zhēng)大廳,玩家可以看到軍銜兌換功能。下面有我們可以兌換的道具,兌換道具需要不同的軍銜等級(jí)和榮譽(yù)值:
小型戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱:
兌換軍銜等級(jí):中士、花費(fèi)榮譽(yù)值:10000
小型防御寶箱:
兌換軍銜等級(jí):軍士長(zhǎng)、花費(fèi)榮譽(yù)值:7000
12小時(shí)攻擊加成(+20%)
兌換軍銜等級(jí):列兵、花費(fèi)榮譽(yù)值:1300
24小時(shí)攻擊加成(+20%):
兌換軍銜等級(jí):下士、花費(fèi)榮譽(yù)值:2000
v10.20.0:
10.20 更新公告
1. 11周年福利升級(jí)第二彈
- 不穩(wěn)定商店界面優(yōu)化,獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)。
- 皇家角斗場(chǎng)的競(jìng)技商店新增1小時(shí)全兵種攻/防/血加成2500%的煉金工坊圖紙。
- 煉金工坊新增1小時(shí)全兵種攻/防/血2500%的配方圖鑒,可解鎖制作。
- 聯(lián)盟商店整體獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)。
- 野怪獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),提供城建相關(guān)道具。
- 獅鷲獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),提供擴(kuò)建相關(guān)道具及各類(lèi)加速。
- 超級(jí)營(yíng)地獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),提供兵種進(jìn)階相關(guān)道具。
- 聯(lián)盟寶藏獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),提供城建/先祖/科技/龍語(yǔ)相關(guān)道具。
- 聯(lián)盟boss獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),提供聯(lián)盟榮譽(yù)點(diǎn)及訓(xùn)練士兵相關(guān)道具。
- 上線時(shí)間為7月21日。
2. 英雄更新
- 不需要護(hù)身符和戰(zhàn)技書(shū)的部分英雄,將在英雄空閑時(shí)自動(dòng)卸載,并將取消顯示入口,上線時(shí)間為7月24日。
v10.19.0:
10.19更新公告
正式服
1. 英雄更新
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭(zhēng)女王、貝納德、真田幸村4個(gè)英雄根據(jù)原技能定位,調(diào)整為對(duì)應(yīng)士兵種類(lèi)的專(zhuān)屬英雄。整體天賦重構(gòu)并大幅提升單兵種戰(zhàn)斗屬性。(新天賦需在英雄重置天賦后展示)。
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭(zhēng)女王開(kāi)啟二階覺(jué)醒。可解鎖更多星級(jí)子技能,最高可升星至5星。
- 英雄貝納德、真田幸村首次開(kāi)啟覺(jué)醒,最高可二階覺(jué)醒。可解鎖更多星級(jí)子技能,最高可升星至5星。
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭(zhēng)女王加入高招招募卡池,支持自選。
- 更新后同步開(kāi)啟英雄成長(zhǎng)試煉,可免費(fèi)或付費(fèi)獲得部分覺(jué)醒養(yǎng)成道具。
2. 7月7日起大幅度提升等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)以及試煉寶箱獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)預(yù)告:
1. 11周年主題活動(dòng)—皇家演武
活動(dòng)時(shí)間:7月10日-7月29日
活動(dòng)期間,使用演武號(hào)角攻擊叛軍,可獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。擊敗叛軍更可開(kāi)啟豪華戰(zhàn)利品寶箱!
2. 11周年主題活動(dòng)—慶典試煉
活動(dòng)時(shí)間:7月10日-7月30日
v10.18.0:
10.18更新公告
正式服
1. 龍穴優(yōu)化
- 龍?jiān)斍榕c龍技能的界面煥然一新。
- 所有龍都將擁有10個(gè)龍技能槽位。
- 升級(jí)和強(qiáng)化龍技能時(shí),優(yōu)先消耗未鎖定的龍技能。
- 初始龍技能,旋穹龍技能,紫霞龍技能保留獲得時(shí)自動(dòng)鎖定。其他龍技能獲得時(shí)將不再自動(dòng)鎖定。
- 已鎖定的龍技能不會(huì)有變化,需要手動(dòng)解鎖。
2. 月卡調(diào)整
- 2025年6月26日,調(diào)整部分月卡/周卡獎(jiǎng)勵(lì)與價(jià)格,同時(shí)取消所有月卡產(chǎn)出璀璨硬幣、月卡能量、月卡經(jīng)驗(yàn)。
- 2025年6月26日,關(guān)閉奇跡石特權(quán)月卡、貿(mào)易行自動(dòng)購(gòu)買(mǎi)月卡、強(qiáng)化石月卡的售賣(mài)(已擁有該月卡的領(lǐng)主會(huì)在月卡到期前仍然生效此月卡特權(quán))。
- 月卡商店將于2025年8月7日關(guān)閉,請(qǐng)領(lǐng)主盡快消耗璀璨硬幣。
- 月卡商店道具兌換上限將于2025年6月26日大幅上調(diào)。
- 月卡特權(quán)1-10級(jí)的全部屬性,將于2025年8月7日調(diào)整至SVIP10特權(quán)中生效。
v10.17.0:
10.17更新公告
1、列王傳調(diào)整
- 新增列王傳戰(zhàn)斗力,并計(jì)入基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力和總戰(zhàn)斗力。
- 列王傳升級(jí)時(shí),支持長(zhǎng)按連續(xù)升級(jí)。
2、調(diào)整背包部分物品頁(yè)簽歸屬,主要涉及【資源、戰(zhàn)爭(zhēng)和獎(jiǎng)勵(lì)】。
v10.16.0:
1. 王國(guó)遷移將于5月28日準(zhǔn)時(shí)開(kāi)放,系統(tǒng)時(shí)間0點(diǎn)-12點(diǎn)為報(bào)名階段,12點(diǎn)-12點(diǎn)30分為審核階段,12點(diǎn)30分-24點(diǎn)為轉(zhuǎn)服階段。轉(zhuǎn)服只有5月28日一天,請(qǐng)各位領(lǐng)主切記不要錯(cuò)過(guò)!
2. 魔寵和英雄優(yōu)化。
- 魔寵的軍團(tuán)技能的生效規(guī)則修改,由需要覺(jué)醒英雄穿戴魔寵后生效,改為直接全局生效,不再依賴(lài)英雄。
- 英雄覺(jué)醒不再解鎖和獲得綁定魔寵的特權(quán)功能。
3. 列王傳界面展示優(yōu)化
25-07-28|122.48M
25-07-27|649.1M
25-07-26|720M
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)3最新版2025 V5.7.14 安卓版
25-07-20|224.85M
戰(zhàn)爭(zhēng)與文明官服 V1.8.2 安卓最新版
25-07-31|432.4M
25-07-25|59.5M
25-07-24|33.3M
城堡爭(zhēng)霸陣營(yíng)守護(hù)神臺(tái)服版 V3.9.5 安卓版
25-07-15|556.34M
25-07-31|461.59M
25-07-30|1.7G
全軍之戰(zhàn)去廣告版 V336.5.2334-arm64-v8a 安卓版
25-07-25|96.06M
25-07-25|84.53M
戰(zhàn)爭(zhēng)與文明官服 V1.8.2 安卓最新版
25-07-31|432.4M
蟻?zhàn)遽绕鹩螒蚬俜娇蛻舳?V1.2052.1 安卓最新版
25-07-24|617.27M
城堡爭(zhēng)霸陣營(yíng)守護(hù)神臺(tái)服版 V3.9.5 安卓版
25-07-15|556.34M
我的戰(zhàn)爭(zhēng) V1.2362 安卓最新版
25-04-24|899.6M
列王的紛爭(zhēng)應(yīng)用寶版本 V10.20.0 安卓最新版
25-07-31|310.4M
列王的紛爭(zhēng)小米互娛版 V10.20.0 安卓版
25-07-31|310.4M
列王的紛爭(zhēng)buff端 V10.20.0 安卓版
25-07-31|310.4M
25-07-31|310.4M
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 www.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)