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列王的紛爭(zhēng)手游 V10.14.0 安卓最新版

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列王的紛爭(zhēng)手游 V10.14.0 安卓最新版 

分?jǐn)?shù)9.6

  • 大?。?em>307.7M
  • 更新:2025-04-30
  • 廠商:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.hcg.cok.uc
  • 備號(hào):京ICP備17017388號(hào)-3A
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  列王的紛爭(zhēng)這款游戲以西方中世紀(jì)為背景,將你帶入一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的王國(guó),成為一位勇敢的騎士,你的任務(wù)不僅是保衛(wèi)城堡,還要通過(guò)智慧與策略,將其發(fā)展成不可撼動(dòng)的帝國(guó)。游戲中的地圖真實(shí)還原了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)貌,每一次探險(xiǎn)都將是一次全新的體驗(yàn)。在這里,你將面臨資源的采集、軍事的建設(shè)、科技的研究,每一項(xiàng)決策都將決定你王國(guó)的興衰。與其他玩家的互動(dòng)也是游戲的一大亮點(diǎn),無(wú)論是結(jié)盟互助還是對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng),都將使你的游戲旅程更加豐富多彩。

  列王的紛爭(zhēng)不僅僅是一款簡(jiǎn)單的策略游戲,它更是一個(gè)充滿無(wú)限可能的世界。全球一體化的設(shè)計(jì)讓來(lái)自不同國(guó)家的玩家在同一服務(wù)器中競(jìng)技,語(yǔ)言不再是障礙,文化交流與合作使得游戲體驗(yàn)更加豐富多元。大型多人游戲模式允許百人以上的聯(lián)盟組隊(duì)作戰(zhàn),每一次大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)都將是你展示戰(zhàn)術(shù)與勇氣的舞臺(tái)。游戲中,英雄養(yǎng)成系統(tǒng)賦予了玩家前所未有的個(gè)性化體驗(yàn),50種天賦與多種技能的組合,讓你能夠根據(jù)自己的戰(zhàn)略需求打造獨(dú)一無(wú)二的英雄。城市建設(shè)與科技研發(fā)并重,你不僅要提升城市的防御力,還需不斷探索新的科技,以適應(yīng)日益變化的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。在列王的紛爭(zhēng)中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都被精心設(shè)計(jì),只為帶給玩家最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)與最深沉的歷史沉浸感。

列王的紛爭(zhēng)

【游戲特色】

  【全球一體化】 全世界各國(guó)玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國(guó)交流無(wú)障礙。

  【大型多人游戲】 列王的紛爭(zhēng)支持多人即時(shí)戰(zhàn)斗。最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起大型戰(zhàn)爭(zhēng)。

  【英雄養(yǎng)成】 50種天賦,每個(gè)天賦下多個(gè)技能。上百種選擇,上萬(wàn)種搭配,diy出自己專有的個(gè)性英雄

  【城市建設(shè)】 升級(jí)城市,建設(shè)城墻,設(shè)置陷阱,發(fā)展生產(chǎn),研究科技,訓(xùn)練更多的士兵,讓你的帝國(guó)變得更加強(qiáng)大!

  【講究策略】 偵查、速攻、佯攻、請(qǐng)求支援、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、組隊(duì)進(jìn)攻.....熟練巧妙的使用各種策略,讓你在戰(zhàn)斗中無(wú)往不利

列王的紛爭(zhēng)

【游戲亮點(diǎn)】

  1、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行列王的紛爭(zhēng)游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。

  2、多備軍:由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒(méi)法保證我們周圍充滿敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃?,為了能夠相信的就是自己軍?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。

  3、研發(fā)科技:列王的紛爭(zhēng)的科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無(wú)論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。

  4、用好每一份土地:我們?cè)缙诘耐恋剡€是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒(méi)有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開(kāi)發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。

  5、合理使用道具:列王的紛爭(zhēng)游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

  6、加入聯(lián)盟:在列王的紛爭(zhēng)加入一個(gè)說(shuō)共同語(yǔ)言的聯(lián)盟所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)大于你自己獨(dú)自干,因此一定要記得去找一個(gè)和自己一樣語(yǔ)言的工會(huì)才行。

  7、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來(lái)巨大收益。

  8、合理利用金幣:列王的紛爭(zhēng)金幣來(lái)源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。

列王的紛爭(zhēng)

【資源掠奪分析詳解】

  在列王的紛爭(zhēng)游戲中,游戲的主旋律始終是戰(zhàn)爭(zhēng),通過(guò)資源掠奪的手段加速自家城堡的發(fā)展是必要的,那么發(fā)動(dòng)一場(chǎng)資源掠奪戰(zhàn)需要注意什么,有什么方法,接下來(lái)就跟著小編來(lái)一起看看吧。

  掠奪須知

  眾所周知,列王的紛爭(zhēng)的資源是城堡發(fā)展的基礎(chǔ),采集資源耗費(fèi)的時(shí)間精力又太多,資源掠奪的主要目的就是發(fā)展增強(qiáng)我方勢(shì)力,所以要盡量避免發(fā)動(dòng)得不償失的戰(zhàn)爭(zhēng),比如本身就低戰(zhàn)力的城,偵查后發(fā)現(xiàn)資源少的城就完全沒(méi)有攻打的必要了。

列王的紛爭(zhēng)

  當(dāng)你遇到高戰(zhàn)力的城,其資源也很豐厚的話,也不能單槍匹馬去,選擇合適的盟友一起進(jìn)攻最好,大家出戰(zhàn)前做好成本的收益與損失,避免浪費(fèi)人力財(cái)力。

  又想快速得到資源又想零損失是不可能的,但是我們還是可以通過(guò)一些技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)利益最大化,傷害最小化。

  因?yàn)樵诹型醯募姞?zhēng)里面是面向全球玩家開(kāi)放的,由于時(shí)差的關(guān)系,對(duì)于咱們大天朝玩家來(lái)說(shuō),資源掠奪可以趁對(duì)方國(guó)家正是午夜睡覺(jué)的時(shí)候進(jìn)攻,國(guó)家的標(biāo)志和對(duì)方語(yǔ)言區(qū)我們就能輕易推算出他們的所在地,因此就能掌握對(duì)方是什么時(shí)候處于睡覺(jué)無(wú)防備時(shí)間段了。

  實(shí)力較強(qiáng)的玩家可先用小號(hào)進(jìn)行偵查,選好落腳點(diǎn),盡量貼近被攻城,然后用最快的速度搬空,最大限度避免虧損。

  玩家需要注意,資源掠奪一次只搬一座城,在下一次開(kāi)始前做好充分準(zhǔn)備,以免碰上高戰(zhàn)力城堡。

列王的紛爭(zhēng)

  掠奪技巧

  拒絕種田流 列王的紛爭(zhēng)資源掠奪分析詳解

  在掠奪時(shí)兵的布置也不要忽略,每隊(duì)的前排兵大概2萬(wàn)左右最佳,進(jìn)攻開(kāi)始不要轉(zhuǎn)移注意力,也許就是你的一個(gè)不小心的走神,未及時(shí)偵查情況,對(duì)方的援兵就來(lái)了。

  這時(shí)你已覺(jué)得攻打太過(guò)困難,攻下城的幾率太小,可以使用道具召回和立即返回的技能。一旦召回部隊(duì),那更要提防敵方卡時(shí)間攻擊我方主城。

  平日最好多收集一點(diǎn)行軍加速道具,因?yàn)橛龅奖粚?duì)方卡時(shí)間了,如果沒(méi)有行軍加速,寧愿高級(jí)遷城飛走也不要輕易冒險(xiǎn)啊。

  對(duì)方的等級(jí),對(duì)方聯(lián)盟的綜合實(shí)力都是我們考慮掠奪的影響因素。往往我們確定目標(biāo)后也不要盲目空降,小編發(fā)現(xiàn)很多資源豐富的玩家都藏在聯(lián)盟的各個(gè)角落相對(duì)偏僻的位置。

  這時(shí)如果我們不做好準(zhǔn)備,偵查不到位,結(jié)果對(duì)方發(fā)現(xiàn)問(wèn)題開(kāi)罩了,或者將資源及時(shí)轉(zhuǎn)移了,我們就損失太大了,所以高遷這一道具是掠奪不可缺少的重要組成部分。

  我們空降時(shí)要避免箭塔的范圍,箭塔的攻擊雖說(shuō)不高但是很惡心的是你打劫它它就會(huì)打你,傷害攢高了也很痛。接著你需要偵查,周圍城中有資源還沒(méi)兵的優(yōu)先掠奪。

  有資源且兵多的先放著后期可以組隊(duì)來(lái)?yè)?,然后擴(kuò)大偵察范圍,別去偵察高級(jí)城堡號(hào),被人集結(jié)了該跑就跑該開(kāi)罩就開(kāi)罩,別舍不得。

【新手攻略】

  1.【城堡攻略】

  它是列王的紛爭(zhēng)攻略大全的核心,決定兵種、科技以及資源。

  玩法:建議新手前期都發(fā)展城堡。直到10級(jí)后。

  2.【資源攻略】

  新手怎么快速拿資源呢?CDK列王的紛爭(zhēng)攻略大全給出5大途徑。

  途徑1:城堡可自行產(chǎn)出的。

  途徑2:可派遣軍隊(duì)去采集。

  途徑3:挑戰(zhàn)其它玩家,掠奪他人的城堡資源。

  途徑1:刷本也是可以掉落資源的,通關(guān)還送。

  途徑1:領(lǐng)取每日任務(wù)以及主線任務(wù)等,獎(jiǎng)勵(lì)有超多資源。

列王的紛爭(zhēng)

  3.【科技攻略】

  著重升級(jí)列王的紛爭(zhēng)攻略的這些科技。

  技巧:輜重(增幅採(cǎi)集數(shù)量)、突襲(加強(qiáng)打怪速度)、製圖學(xué)(提高行軍速度)、輪耕&利斧(資源產(chǎn)出增加)。

  科技在發(fā)展中也是不可或缺的存在

列王的紛爭(zhēng)

  4.【戰(zhàn)力攻略】

  戰(zhàn)力如何提升在列王的紛爭(zhēng)攻略大全是關(guān)鍵。

  途徑1:著重提升領(lǐng)主等級(jí)

  途徑2:升級(jí)建筑物。

  途徑3:將以上列出的科技加強(qiáng)升級(jí)。

  途徑4:多多生產(chǎn)士兵的數(shù)量。

  5.【金幣攻略】

  金幣獲取真不難,玩家只需CDK列王的紛爭(zhēng)攻略這2條技巧即可快速上手。、

  技巧1:在線時(shí)長(zhǎng)足夠可拿金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

  技巧2:新手每日上線可免費(fèi)拿專屬金幣禮包。

列王的紛爭(zhēng)

【兵種位置以及造兵策略攻略】

  既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來(lái)計(jì)算,那么兵種的位置是如何設(shè)置的呢?其實(shí)這個(gè)實(shí)驗(yàn)也很簡(jiǎn)單,兩種兵種一樣一個(gè)去撞空城:),實(shí)驗(yàn)過(guò)程不多說(shuō),直接上結(jié)論。

  結(jié)論:列王的紛爭(zhēng)兵種的位置,假設(shè)你的部隊(duì)有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠(yuǎn)程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時(shí)上場(chǎng),其位置如下:

  步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠(yuǎn)程騎士>弓手>弩手>投石車

列王的紛爭(zhēng)

  位置的意義告訴你,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,誰(shuí)先受到攻擊。當(dāng)然,也會(huì)告訴你,誰(shuí)會(huì)先發(fā)起攻擊,誰(shuí)會(huì)在回合當(dāng)中先行進(jìn)而非攻擊。

  步兵,作為肉盾手當(dāng)其沖。《列王的紛爭(zhēng)》里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。

  很多人在發(fā)展的時(shí)候容易犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是只造最高級(jí)的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營(yíng)不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因?yàn)槿舛苁且粓?chǎng)戰(zhàn)役必不可少的,沒(méi)有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒(méi)法發(fā)起進(jìn)攻。所以,當(dāng)你的兵營(yíng)已經(jīng)可以生產(chǎn)5級(jí)槍兵時(shí),你還是應(yīng)該繼續(xù)的去補(bǔ)充4級(jí)劍士。或者你應(yīng)該盡快的出到6級(jí)兵,生產(chǎn)貴族劍士。

列王的紛爭(zhēng)

  這也是我所說(shuō)的,16本是一個(gè)坎。當(dāng)你能夠在16本領(lǐng)先的時(shí)候,你的貴族劍士屬性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他玩家。更何況,很多人不懂得這個(gè)道理,他們依然用5級(jí)槍兵來(lái)作為前排,這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)更大。16本領(lǐng)先后,會(huì)緊接著讓你在19本繼續(xù)領(lǐng)先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強(qiáng)大。試想一下,從19本到30本之間,近戰(zhàn)兵種最強(qiáng)大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說(shuō)的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長(zhǎng)的時(shí)間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當(dāng)?shù)竭_(dá)22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長(zhǎng)槍兵了。

  為什么我反對(duì)大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠(yuǎn)不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無(wú)法出投石車,這是游戲的局限性。為了補(bǔ)充一個(gè)屬性不高的肉盾而浪費(fèi)了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊(duì)還沒(méi)到,對(duì)方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡(jiǎn)直是坑全家(這個(gè)我后面會(huì)說(shuō))

  至于弓手和騎士營(yíng),大家就以最高等級(jí)的兵來(lái)造就好了。當(dāng)然你在發(fā)展過(guò)程中會(huì)留下低一級(jí)的兵,這個(gè)不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級(jí)甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過(guò)程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點(diǎn)比別人邁入16本的坎。

  說(shuō)完單種兵的位置先后,我們?cè)僬劧喾N等級(jí)兵的位置。再假設(shè),你的出征部隊(duì)中,有高級(jí)步兵,低級(jí)步兵,高級(jí)槍兵,低級(jí)槍兵。。。。等等

  那么結(jié)論是:在上一個(gè)兵種位置不變的基礎(chǔ)上,低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后。

  例如:低級(jí)步>高級(jí)步>低級(jí)槍>高級(jí)槍。。以此類推。。

  這體現(xiàn)了列王的紛爭(zhēng)的保護(hù)高級(jí)兵原則。但是你也會(huì)發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊(duì)中留存了大量后排低級(jí)兵,他們的淘汰效率就會(huì)慢很多。

  說(shuō)完個(gè)人的出征部隊(duì)位置,我們?cè)僬勔幌卤容^重要的集結(jié)部隊(duì)各個(gè)兵種的位置。假設(shè)有一支集結(jié)部隊(duì),包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI(lǐng)10種兵,各不相同,這個(gè)位置該怎么算呢?

  首先,系統(tǒng)會(huì)按照兵種把這些部隊(duì)進(jìn)行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊(duì)為一排重置。

  其次,依然符合上述兩個(gè)原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。。。也依然滿足低級(jí)兵在前,高級(jí)兵在后的原則。

  第三,假設(shè)這支部隊(duì)中,每個(gè)人的兵種一樣,等級(jí)一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開(kāi)啟集結(jié)的人,每個(gè)兵種部隊(duì)位置在最前,集結(jié)第一個(gè)進(jìn)隊(duì)的次之,以此類推。

  舉例說(shuō)明:假設(shè)有ABC三個(gè)玩家開(kāi)啟了集結(jié)進(jìn)攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。

  A是發(fā)起者,B是第一個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家,C是第二個(gè)進(jìn)隊(duì)玩家

  排隊(duì)順序?yàn)椋篈近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

  這個(gè)技巧也可以加以利用,比如你是團(tuán)隊(duì)中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進(jìn)攻對(duì)方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個(gè)技巧。

  以上所說(shuō)的內(nèi)容為進(jìn)攻,防守道理依舊。

  可能有些玩家會(huì)質(zhì)疑,你說(shuō)的不對(duì),為什么有時(shí)候戰(zhàn)斗報(bào)告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠(yuǎn)程騎士會(huì)有陣亡?。窟@是因?yàn)閷?duì)方的騎士有一定概率沖遠(yuǎn)程后排的技能屬性。同時(shí),對(duì)方的陷阱也可能會(huì)對(duì)你的后排造成傷害。

  看完我今天講的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)原理,假設(shè)前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會(huì)受到任何攻擊的(當(dāng)然,有陷阱另說(shuō))。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。

【軍銜兌換道具介紹】

  在列王的紛爭(zhēng)點(diǎn)擊戰(zhàn)爭(zhēng)大廳,玩家可以看到軍銜兌換功能。下面有我們可以兌換的道具,兌換道具需要不同的軍銜等級(jí)和榮譽(yù)值:

  小型戰(zhàn)爭(zhēng)寶箱:

列王的紛爭(zhēng)

  兌換軍銜等級(jí):中士、花費(fèi)榮譽(yù)值:10000

  小型防御寶箱:

列王的紛爭(zhēng)

  兌換軍銜等級(jí):軍士長(zhǎng)、花費(fèi)榮譽(yù)值:7000

  12小時(shí)攻擊加成(+20%)

  兌換軍銜等級(jí):列兵、花費(fèi)榮譽(yù)值:1300

  24小時(shí)攻擊加成(+20%):

列王的紛爭(zhēng)

  兌換軍銜等級(jí):下士、花費(fèi)榮譽(yù)值:2000

【更新內(nèi)容】

  v10.14.0:

  10.14版本更新公告

  1、S3蒼穹之戰(zhàn)本輪結(jié)算階段延長(zhǎng)至5月4日,5月5日開(kāi)啟第二輪。

  2、巨龍競(jìng)猜 S12巨龍戰(zhàn)役敗者組決賽福利競(jìng)猜開(kāi)啟!4月22-23日(UTC)參與競(jìng)猜,猜對(duì)贏500萬(wàn),猜錯(cuò)也送100萬(wàn)龍羽幣!

  3、裝備界面優(yōu)化修復(fù)領(lǐng)主裝備界面額外屬性條目顯示不全的問(wèn)題;裝備鍛造界面新增裝備名稱顯示;

  1、地下煉金工廠優(yōu)化 4月23日全服維護(hù)后,煉金術(shù)士宿舍區(qū)域的紐氏石散存儲(chǔ)容量值將提升。

  活動(dòng)預(yù)告:

   1、五周年慶典-幸運(yùn)事件活動(dòng)時(shí)間:04月26日活動(dòng)介紹:擲骰子,參與5周年慶典活動(dòng)!有機(jī)會(huì)觸發(fā)特殊幸運(yùn)事件,急救帳篷傷兵容量上限額外增加100M!

  v10.13.0:

  10.13版本更新公告

  正式服

  1. 異界傳奇優(yōu)化

  - 全新區(qū)域開(kāi)啟

  「維蘭瑟林-智者穹頂」:在迷霧森林商店購(gòu)買“迷霧提燈”后,即可開(kāi)啟通往智者穹頂?shù)牡缆?,探索維蘭瑟林深處隱藏的秘密。

  「維蘭瑟林-夢(mèng)境之地」:完成任務(wù)線“第四章:雪與月” -> “智慧試煉” -> “不可阻擋”后,可獲得“夢(mèng)境之地地圖”并解鎖該區(qū)域。

  「維蘭瑟林-月光森林」:完成任務(wù)線“第四章:雪與月” -> “王者入夢(mèng)” -> “入夢(mèng)”后,可獲得“月光森林地圖”并解鎖該區(qū)域。

  「冰原山脈-部落先遣營(yíng)地」:完成任務(wù)線“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可獲得“勇氣之證”并解鎖該區(qū)域。

  - 其它優(yōu)化:新增部分武器和獎(jiǎng)勵(lì); 新增部分任務(wù)和圖鑒; 體力恢復(fù)速度提升,存儲(chǔ)上限提升。

  v10.12.0:

  10.12更新公告

  修復(fù)了一些已知問(wèn)題。

  v10.11.0:

  10.11更新公告

  正式服:

  1. S12巨龍戰(zhàn)役

  冠軍場(chǎng)淘汰賽本周開(kāi)戰(zhàn),首輪比賽將于3月16日打響!S12巨龍競(jìng)猜和巨龍商店將于3月14日同步開(kāi)放。

  2. 全面紛爭(zhēng)

  - 紛爭(zhēng)S5賽季開(kāi)啟,時(shí)間2025.03.11-2025.08.04,1-2188服為正式賽區(qū),2189+為預(yù)備賽區(qū)

  - 王國(guó)位置變動(dòng):由于烈焰君主-艾格尼爾的入侵導(dǎo)致大地碎裂,大陸漂移,王國(guó)的位置進(jìn)行了變動(dòng)。

  - 巖漿火墻玩法:每輪在王國(guó)的邊界處會(huì)隨機(jī)噴發(fā)巖漿火墻,無(wú)法通過(guò)巖漿火墻宣戰(zhàn)對(duì)面的王國(guó)。

  - 古跡熔巖玩法:古跡由于熔巖造成了一定的損毀。在古跡中的部隊(duì)受到熔巖影響:不同古跡分別會(huì)使駐守在內(nèi)的步、騎、弓、車中的某個(gè)兵種造成傷害降低300%。

  - 不屈意志:紛爭(zhēng)科技中增加不屈意志。獲得該科技后,每次反抗失敗后,可獲得全兵種基礎(chǔ)傷害K值增加的增益,該增益最多可疊加5次。反抗成功后增益消失。

  - 紛爭(zhēng)商店和賽季獎(jiǎng)勵(lì)更新

  - 滅火行動(dòng)開(kāi)啟,活動(dòng)時(shí)間:2025.03.11-2025.07.28,世界地圖中存在許多熔巖噴口,需要各位領(lǐng)主大人積極前往撲滅,可獲得活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  v10.10.0:

  10.10更新公告

  正式服

  1. 本周關(guān)閉英雄試煉,以及在各個(gè)功能中與其關(guān)聯(lián)的地方,例如:

  - 每日任務(wù)中去掉英雄試煉。

  - 特權(quán)周卡中,去掉英雄試煉的權(quán)益。

  - 領(lǐng)地輔助中,去掉英雄試煉。

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